2. Poglavlje: Budućnost nauke / Održivo društvo Prout Village Drugo izdanje

 

○Tehnologija koja postaje manja i visokih performansi  

Sa širenjem interneta i pametnih telefona, ljudima je postalo lakše da dobiju razne informacije. Na primer, potrošači sada lako mogu saznati najniže cene proizvoda, umesto da se oslanjaju samo na jednostrane informacije od strane preduzeća. Oni koriste video sajtove, društvene mreže (SNS), blogove i druge izvore da saznaju informacije i recenzije o proizvodima, te na osnovu toga procenjuju njihovu vrednost.


Ove informacije koje potrošači koriste na internetu su dostupne putem pametnih telefona i računara. Funkcionalnosti kao što su muzika, video, fotografije, igre, internet, mape, lokacija, vremenska prognoza, imenik i mnoge druge postale su uobičajene na pametnim telefonima, dok se istovremeno odvija i miniaturizacija i povećanje funkcionalnosti. Napredak u projekcionim tehnologijama takođe napreduje, sa pokušajima da se 3D slike projektuju u vazduh. Ako projekcijska tehnologija nastavi da se razvija, biće moguće da se slike ne prikazuju samo na ekranu telefona, već u vazduhu, u 2D i 3D formatu. Time će se uređaji drastično smanjiti, a projekcija slika će postati moguća u vazduhu.


Sa napretkom u projekcionim tehnologijama, razvijena je i kompresija slika koja omogućava visoku rezoluciju u malim veličinama, a koristi se na pametnim telefonima i internetu. 


Na ovaj način, povezivanje različitih tehnologija vodi ka tome da mobilni uređaji postanu multifunkcionalni, dok će njihova fizička forma nestajati. Zbog kompresije slika, tehnologija koja omogućava projekciju u prostor biće u mogućnosti da slike projicira bilo gde, gotovo kao magija.


Kombinovanjem različitih naprednih tehnologija, evolucija nauke postaje očigledna u jednom pravcu. Već je moguće povezati mozak sa računarom i razviti tehnologiju koja omogućava da se pokreću robotove ruke samo razmišljanjem, kao i tehnologiju koja šalje komande sa računara u mozak. Ovo je tehnologija koja omogućava čitanje električnih signala koji dolaze iz ljudskog mozga. Komanda za pokretanje tela putuje od mozga kroz kičmenu moždinu, nerve u telu i do mišića. Čitanjem ovih signala, robotova ruka se može pokrenuti. Takođe, sada je moguće osećati predmete koje robotova ruka dodiruje. Postoji i tehnologija koja omogućava slepim ljudima da nose naočare sa video kamerom, čije slike se pretvaraju u električne signale koje mozak prepoznaje kao slike.


Osoba koja je zbog povrede izgubila sposobnost da pomera telo, sada može kontrolisati robotovu ruku samo razmišljanjem. Računari povezani na internet mogu biti kontrolisani bilo gde u svetu, samo razmišljanjem. U budućnosti, možda ćemo moći da šaljemo misli i ideje iz našeg mozga u računare drugih ljudi, što liči na telepatiju. Ako se ova tehnologija kombinuje sa projekcijom slika u vazduhu, biće moguće objašnjavati stvari tako što ćete projicirati slike ispred drugih ljudi dok objašnjavate. U kreativnom procesu, biće moguće odmah prikazati slike koje smo zamislili. Melodije muzike mogu biti izražene onako kako ih zamišljamo, a slike će biti materijalizovane prema našem mentalnom obrascu. Tehnologija koja povezuje mozak sa računarima biće u vezi sa veštačkom inteligencijom. Predviđa se da će do 2045. godine nastati veštačka inteligencija koja će daleko nadmašiti ljudski nivo.


Napredak u nanotehnologiji, koja omogućava izradu objekata na atomskom i molekularnom nivou, takođe je u toku. Ova preciznost tehnologije će se razvijati zajedno sa veštačkom inteligencijom i dronovima. Oko 2020. godine, hiljade dronova sa LED svetlima počele su da lete na nebu, praveći 3D slike životinja i brojeva. Ovi dronovi će se smanjiti do te mere da će postati gotovo nevidljivi, a njihova količina će biti još veća, stvarajući tako površine. Kada se u svakog od njih ugradi veštačka inteligencija i poveže sa ljudskim mozgom na zemlji, dronovi će leteti tako da crtaju slike prema našim mislima.


Na ovaj način, jedan dron se spaja sa bezbroj drugih i stvara maglu dronova, koja formira trodimenzionalne objekte. Početno je pravio samo spoljašnjost objekta, ali zatim počinje da stvara i unutrašnjost. Ako bismo to uporedili sa ljudskim telom, magla dronova bi mogla formirati unutrašnje organe, a na kraju bi počela da prikazuje funkcije kao što su krvotok i rad unutrašnjih organa. Budući da je takođe utemeljena na veštačkoj inteligenciji, ona bi mogla automatski da govori ili se pokreće. Takođe, magla dronova bi imala sposobnost da obnavlja i popravlja samu sebe, baš kao i živa bića u prirodi. Ako telo bude oštećeno, ona će ga popraviti, a čak i kada bi došlo do udubljenja u karoseriji vozila, ta karoserija bi se automatski popravila.


U budućnosti, svako će moći da koristi ovu maglu dronova, a predmeti kao što su nameštaj, odeća i svi drugi predmeti u svakodnevnom životu će se pojaviti jednostavnim zamišljanjem. Biće moguće čak i postati druga osoba, postati nevidljiv, pretvoriti se u pticu i leteti ili putovati na oblaku napravljenom od dronova. Na taj način, dronovi u vazduhu će razviti čvrstinu i snagu, pa će se međusobno povezivati i stabilizovati.



○Veštačka inteligencija i super roboti

Veštačka inteligencija analizira podatke, prepoznaje obrasce, pravi predikcije i daje odgovore. Već sada, u medicini, igrama kao što su go i šah, veštačka inteligencija prevazilazi ljudsku sposobnost analize i pruža odgovore koje ljudi ne mogu da razumeju. Takođe, veštačka inteligencija, koja je naučila obrazce velikih kompozitora, stvara izuzetne muzičke kompozicije. Ako joj se daju ključne reči, ona automatski može da stvori slike. 


Kombinovanjem ovih delimično izuzetnih sposobnosti veštačke inteligencije, nastaje superinteligencija koja može da predlaže odgovore i rešenja koja ljudi ne mogu da shvate. Takođe, ljudsko ponašanje ima svoje obrasce, i tehnologija koja čita ljudske misli je već razvijena, pa je moguće učiti ljudske misaone obrasce. To znači da veštačka inteligencija može da donese odluke kao što bi to učinio čovek, na primer, da bude nežna ili ljuta, jer može da nauči i izrazi emocije poput tih. Veštačka inteligencija će stvoriti visoko kvalitetna dela u umetnosti, medicini, arhitekturi i drugim oblastima. Podaci koje analizira su ogromni, i upravo oni omogućavaju da se pronađu rešenja za probleme na koje ljudi ne bi ni pomislili. Kada se robotika spoji sa ovom veštačkom inteligencijom, nastaćemo robote koji mogu da trče brzo, lete visoko, prevoze teret, i sa dronovima lete kroz vazduh. To je samo pitanje vremena.


Ovaj super robot bi mogao biti korišćen za ubijanje. To je slično odnosu između noža i čoveka. Nož je koristan za sečenje namirnica, ali može biti i alat za ubijanje. Dakle, sve zavisi od namere osobe koja ga koristi. Super robot je koristan ako se koristi na pravi način, ali ako ga koristi osoba sa zlim namerama, mogu se desiti strašne stvari.


Super roboti koji će biti razvijeni u budućnosti, sigurno će biti korišćeni kao oružje u svetu gde postoji rat. To će dovesti do ratovanja između super robota, koji će dolaziti iz vazduha i ubijati ljude. Iako ljudi daju uputstva super robotima, ljudska snaga neće moći da se suprotstavi tim robotima. Da bi tehnologija bila pravilno korišćena, neophodno je da ljudska ličnost bude dovoljno razvijena, jer u suprotnom to može dovesti do samouništenja. To se može videti kroz primer atomske bombe i broja nuklearnih oružja koji su usledili. Dakle, razvoj veštačke inteligencije zahteva izgradnju društva bez rata i oružja.


Super robot će se razvijati do tačke da više neće imati fizički oblik, već će se pretvoriti u maglu dronova, koja će napasti svog protivnika kao nevidljiva magla. To znači da će jata dronova, opremljena sa mikroskopskim veštačkim inteligencijama, obojiti sebe u boje okoline i postati nevidljiva za ljude. Ova jata će početi da napadaju ljude i gradove prema uputstvima koja dolaze od ljudi koji su daleko. To će biti strašno za ljude, jer će se neprimećeno približiti i napasti. Dakle, dalji razvoj veštačke inteligencije, robota i naučne tehnologije u svetu u kojem još uvek postoji rat neće biti ništa drugo nego direktna opasnost za čovečanstvo.


Takođe, veštačka inteligencija može da donese pogrešne odluke i ne postoji garancija da će uvek doneti 100% tačne odluke. Dakle, moraćemo da razmislimo šta se dešava kada napravi grešku od 0,1% i da odlučimo gde da je koristimo. Veštačka inteligencija već može preciznije od lekara da predvidi nastanak raka, ali čak i ako postane 99,9% tačna u operacijama, u nekim slučajevima može doći do greške. To znači da će ljudi koji je koriste morati da veruju u veštačku inteligenciju, ali ako dođe do greške, moraju to da prihvate kao lošu sreću. Dakle, u slučajevima koji se tiču smrti, moraće da bude moguće brzo ispraviti grešku veštačke inteligencije ili koristiti je na način koji minimizira mogućnost smrti.



○Genetske modifikacije

Ljudsko telo se sastoji od oko 37 triliona ćelija, a svaka od njih sadrži DNA u obliku dvostruke spirale. Genetika predstavlja oko 2% ovog DNA, a u toj oblasti su sadržani planovi za unutrašnje organe, oči i druge delove tela. Preostalih 98% DNA, za koje se smatralo da ne sadrži nikakve planove, sada se analizira uz pomoć novih tehnoloških dostignuća. Ovaj deo sadrži informacije o fizičkim karakteristikama, ličnosti, talentima, kao i o uzrocima bolesti. U budućnosti, pomoću veštačke inteligencije koja vrši analizu DNA, biće moguće izvršiti izmene, kao što su sečenje, zamena ili ispravka određenih delova, kako bi se lečile bolesti. Ovo bi moglo dovesti do sveta bez bolesti i produžene ljudske životne dobi. Takođe, postoje i teorije o stvaranju "dizajnerskih beba" tako što bi se već u fazi oplodnje vršile genetske modifikacije kako bi roditelji mogli odabrati izgled, fizičku snagu i intelektualne sposobnosti svog deteta. Ova tehnologija izaziva podeljena mišljenja.


Kao i veštačka inteligencija, genetske modifikacije same po sebi nemaju dobar ili loš uticaj, to je samo tehnologija. Kao nož, koji je koristan za sečenje hrane, ali može biti i alat za ubijanje, sve zavisi od volje osobe koja ga koristi. Cilj života, prema filozofiji Prout Village, je prevazilaženje ega, a genetske modifikacije nisu povezane sa prevazilaženjem ega. Ipak, nije moguće da svi odmah postanu bez uma. Stoga, u Prout Village-u sledeći pristup će biti usvojen:


- Ako negativni uticaji ostanu samo na osobi, odluka treba da bude na osnovu njene slobodne volje. Međutim, ako negativni uticaji mogu da utiču na okolinu ili potomstvo, potrebno je prvo razmisliti i razgovarati o tome.

- Iskustva onih koji su izvršili genetske modifikacije biće prikupljena i analizirana u Prout Village-u, kako bi se naučili pozitivni i negativni aspekti.

- Na osnovu tih iskustava, genetske modifikacije bi mogle da izazovu nesuglasice i patnje, ali gledane iz drugog ugla, to bi mogao biti podsticaj za postizanje stanja bez uma.

- Nakon nekoliko godina, Prout Village će ponovo razmotriti rezultate i doneti dalju odluku.


Patnja koja se javlja u životu nije neprijatelj, već dobra prilika da se postane svestan važnosti bez uma. Koreni svih patnji u životu su u mišljenju, a ono dolazi iz prošlih sećanja. Stoga, samo bez uma to može da ukloni. Iako bolest može biti izlečena, iako je moguće doživeti prijatna iskustva zahvaljujući darovima u sposobnostima i izgledu, dokle god postoji mišljenje koje proizilazi iz ega, neka vrsta patnje će ostati. Takođe, ljudi se zadovoljavaju ispunjavajući svoju radoznalost, doživljavajući neiskusne stvari, čime povećavaju svoje znanje i duhovno napreduju, i to može da dovede do toga da se otvore od svih vezanosti. S obzirom na to, ako ne uzrokuje veliku štetu drugima, to je odgovornost svakog pojedinca.


○Mikročipovi ugrađeni u telo


Postoji ideja o ugradnji mikročipova u mozak i telo, kako bi se povezali ljudi sa ljudima, kao i ljudi sa internetom i elektronskim uređajima. Ovim bi ljudi mogli da dobiju moći koje prevazilaze ljudsku prirodu, kao što su telepatska komunikacija ili skok u sposobnosti mišljenja. Suprotno tome, postoji opasnost da mikročipovi kontrolišu um i da dođe do mentalnog pranja mozga. Ako se posmatra iz opšte percepcije, pretpostavlja se da će većina ljudi odbiti samu ideju o ugradnji mikročipa u telo. U Prout Villageu, osnovna ideja je da ljudi i prirodno okruženje ostanu netaknuti, pa se ugradnja mikročipova u telo ne preporučuje. Međutim, u slučaju da osoba koja je izgubila vid ili ima neko fizičko ograničenje želi takvu tehnologiju, to bi bilo na odgovornost same osobe i bilo bi na njenoj ličnoj proceni. Ipak, kada neko počne da nameće ovu tehnologiju drugima, to postaje problem, i tada počinje rasprava o rešenju.


○Prognoza budućnosti kroz napredak u tehnologiji slike

Napredak tehnologije slike od razvoja crveno-plavih naočara za pseudo-3D slike 1853. godine do 1990-ih godina nije bio toliko brz. Međutim, od 1990-ih godina, kada je računar postao dostupan svakom pojedincu, napredak tehnologije je postao sve brži. Ako posmatramo u okviru od deset godina, postaje lakše uočiti koja će tehnologija postati dominantna u narednom periodu. Deset godina je vreme kada studenti postaju mladi zaposleni, a mladi zaposleni prelaze u srednji menadžment. Na taj način nova generacija razvija postojeće tehnologije u nove tehnologije. Pokušajmo da predvidimo kojim putem će ova evolucija ići, sve do magle dronova.


Oko 1850. godine

【Slika】  

- Izumljene su crveno-plave naočare za pseudo-3D fotografije.


1930-ih

【Slika】  

- Počelo je emitovanje crno-belih televizijskih programa u Velikoj Britaniji.


1950-ih  

【Slika】  

- Počelo je emitovanje televizijskih programa u boji. U Americi 1954. godine, a u Japanu 1960. godine.


1990-ih  

【Slika】  

- Postalo je lako za pojedince da poseduju računare, a takođe su mogli da prave 2D i 3D CGI i video sadržaje.


2000-ih  

【Slika】  

- CGI i snimci uživo kreirani u 2D i 3D formatu postali su dominantni na televizijama, računarima, koncertima i živim događanjima.


2010-ih  

【Slika】  

- Pojavili su se projekcija mapiranja, 3D holografija, VR i AR. Pseudo-3D slike počele su da se prikazuju u stvarnom svetu i virtuelnoj stvarnosti.


2020-ih 

【Slika】  

- Bezbroj dronova opremljenih LED svetlima okuplja se u tačke i stvara jednostavne 3D slike u vazduhu.  

- Na koncertima i živoj muzici, dronovi crtaju 3D zmajeve i vatromete iznad publike, koji se pomeraju i rotiraju.  

- Veštačka inteligencija generiše podatke o pokretu iz video zapisa ljudi koji se kreću, a zatim te podatke primenjuje na likove na statičkim slikama i pokreće ih.  

- Motion capture postaje lako dostupan za obične ljude. Time građani mogu da kreiraju originalne podatke o pokretima i slobodno ih postavljaju za preuzimanje.  

- Ako nacrtate ruke i noge originalnog 2D lika na papiru, ti podaci o pokretu se primenjuju na njih, a magla dronova ih 3D prikazuje u pokretu. Na koncertima možete videti likove koji plešu kao improvizovani plesači.  

- Na mreži, podaci o profesionalnim pokretima se postavljaju za preuzimanje i mogu se gledati iz različitih uglova kao 2D video. Na primer, pevač peva i njegova 3D snimka može da se preuzme i gleda u 3D. Takođe, pokreti u golfu i plesne koreografije takođe postaju dostupni.  

- Kombinovana sa veštačkom inteligencijom, magla dronova omogućava likovima da pomeraju usta i počnu da govore, razmišljajući samostalno. Animacije kao što su krilati pokreti ptica postaju realnost.  

- Live nastupi sa 3D likovima samo pomoću magle dronova postaju stvarnost.


【Muzika】 

- Stvaranje pesama postaje zajednički rad sa veštačkom inteligencijom. Veštačka inteligencija predlaže melodije, a melodije koje ljudi zapevaju se konvertuju u MIDI i veštačka inteligencija predlaže tonove. Ljudi samo biraju te tonove i pesma se stvara.  

- Tehnologija sinteze glasa, kao što je Vocaloid, postaje toliko napredna da se ne može razlikovati od ljudskog pevanja.


【Ostalo】

- Analize veštačke inteligencije daleko premašuju ljudsko razumevanje, a ljudi se oslanjaju na odgovore veštačke inteligencije kao referencu.  

- Za istraživanje, ljudi počinju da postavljaju pitanja veštačkoj inteligenciji koja nudi brze odgovore.  

- Pretraživači i sajtovi za video postavljaju personalizovane informacije specifične za pojedinca. Na osnovu prethodnih pretraga, oni predviđaju i automatski prikazuju vesti ili sadržaj prema preferencijama korisnika.  

- Kupovina potrošnih dobara na internetu se prepušta veštačkoj inteligenciji.  

- Vežbanje konverzacije na jeziku obavlja se sa veštačkom inteligencijom.  

- Ljudi počinju da koriste veštačku inteligenciju kao inspiraciju za odeću i modne preporuke. Takođe, počinju da nose odeću sa printovima slika koje je stvorila veštačka inteligencija, i štampaju dizajne na tkanini. Takođe, dizajnirana odeća može biti napravljena pomoću 3D štampača i nošena.  


- Veštačka inteligencija upravlja uzgojem i upravljanjem biljaka, omogućavajući uzgoj biljaka bez pesticida u zatvorenom prostoru sa visokim prinosima i hranljivim vrednostima.  

- Tehnologija koja povezuje mozak i računar postaje uobičajena.  

- Pokreti očiju se koriste za pomeranje miša, a treptanjem se izvršava desni ili levi klik. Unos teksta vrši se mislima ili glasom. Precizna podešavanja ne zahtevaju dugmadi, jer radar prati pokrete prstiju u prostoru. Svi zadaci kao što su stvaranje slika, muzike i arhitekture na računarima pokreću se pomoću komandi iz mozga ili pokreta tela.  

- Solarni paneli postaju prozirne folije koje se koriste u elektronici, prozorima, zavesama i tkaninama za odeću.  

- Svi računski programi se prebacuju u oblak, a podaci se čuvaju u oblaku. Zbog toga više nije potrebno instalirati softver na lokalne računare, a ažuriranja i verzije se automatski primenjuju. Podaci se mogu prenositi bez obzira na promene operativnog sistema ili računara.  

- Veštačka inteligencija koja prevazilazi ljudske sposobnosti kombinuje se sa robotikom, stvarajući super robote sa izuzetnim intelektom koji obavljaju aktivnosti.


2030-ih

【Video】

- Magla dronova postaje sve češće prisutna u domaćinstvima.

- Dronovi se miniaturizuju, a zahvaljujući magli dronova, mobilni telefoni više nisu potrebni jer se prikazi prenašaju direktno putem 3D slika. Isto tako, računari i televizori prelaze sa tradicionalnih ekrana na 3D prikaze pomoću magle dronova. 2D prikazivanje postaje opcionalno, a uređaji poput telefona, računara i televizora nestaju. Kada se koristi 2D prikazivanje, magla dronova se savršeno sastavlja u ravnu površinu, a svaki mikroskopski dron menja boje kako bi formirao sliku, baš kao što to čini tradicionalni ekran. Oblik ekrana može biti pravougaoni, kružni ili zakrivljen.

- Magla dronova omogućava da pejzaži iz drugih zemalja budu prikazani u vašem domu, dok se oblaci i biljke pomeraju. Takođe, prostor može automatski menjati svoj izgled u ritmu muzike.

- Uživo prenosi koncerte i nastupe sa 3D prikazima, omogućavajući vam da u svom domu gledate umetnike u stvarnoj veličini.

- Na koncertima, magla dronova može promeniti izgled celokupnog prostora u velikim salama.

- Magla dronova dobija funkcije VR-a i AR-a koje ne zahtevaju eksterne uređaje kao što su ekrani na dodir ili naočare.

- Porodične uspomene, kao i uspomene sa prijateljima, čuvaju se u 3D video formatima i gledaju putem magle dronova.

- U obrazovanju, nastavnici se pojavljuju u vašem domu kroz maglu dronova i mogu vam pokazivati kako da izvodite određene pokrete.

- Za sportske prenose, magla dronova omogućava prikazivanje 3D slika stadiona u vašem domu, uz mogućnost slobodnog uvećavanja i smanjivanja. Igrači na terenu mogu se pratiti u realnom vremenu, dok kamere postavljene u stadionu prate njihove pokrete sa svih uglova. Umesto običnih kamera, veštačka inteligencija analizira pokrete u stvarnom vremenu, generišući podatke koji se direktno šalju u vaše domaćinstvo, a magla dronova koristi te podatke da bi prikazala utakmicu.

- Umesto mp3 i WAV formata, razvija se i način za preuzimanje 3D video zapisa sa pevačima koji pevaju, čineći da muzički spotovi postanu dominantno prilagođeni magli dronova.

- U 3D video zapisima, publika može slobodno menjati odeću pevača, a može čak i dizajnirati scenu, stvarajući svoje mini-koncerte. To postaje zabava slična igri sa lutkama, u kojoj mali dečaci i devojčice priređuju svoja lična čuda.

- Aktivnosti poput V-tjubing-a postaju sve popularnije, uz kreiranje originalnih likova pomoću magle dronova i upotrebu ličnih pevačkih glasova.

- Futuristički pristup sportu omogućava ljudima da prikupljaju 3D podatke o igračima i prave vlastite timove, a zatim gledaju mečeve u 3D stadionima koje su sami dizajnirali. Sve to se može slobodno oblikovati prema vlastitim željama.

- Podaci o sopstvenim pokretima mogu se pretvoriti u 3D formu, omogućavajući korisnicima da se takmiče ili sarađuju sa profesionalnim 3D likovima.

- Za mobilne igre poput sportskih, umesto da se igrači pomeraju pomoću kontrolera, igrači će moći da pomeraju likove koristeći mentalne slike pokreta. Ova tehnologija će takođe biti primenjena u razvoju materijala za mentalne treninge.

- Povezivanje mozga sa maglom dronova omogućava da se objekti koje korisnik zamisli u svom umu, precizno manifestuju u stvarnom svetu pred njegovim očima.

- Svako ko ima maglu dronova može postati umetnik; pevači više neće samo pevati, već će moći da stvaraju likove koje su zamislili i pevaju uz njih, ili čak da oživljavaju priče dok pevaju, proširujući tako svoje umetničke mogućnosti.


【Ostalo】

- Pametni telefoni postaju veličine crvenih krvnih zrnaca i ulaze u krvotok, pomažući imunološkom sistemu (prema Rayu Kurzweilu).

- Mozak će moći da deluje i u virtuelnom svetu, u kombinaciji sa tehnologijama koje omogućavaju osećaj fizičkog podsticaja.

- Štampači hrane postaju sposobni da spremaju obroke umesto ljudi, pripremajući ih za vreme kada se vrate kući.

- Analizom DNK pomoću veštačke inteligencije, ljudska bića će moći da izleče sve bolesti putem genske modifikacije.

- Fizičke osobine, ličnost, talenat, uzroci bolesti i druge karakteristike mogu se dizajnirati kroz genetsku modifikaciju pre i posle rođenja.

- Medicina koja produžava životni vek postaje naprednija. U telu će se moći ugrađivati roboti, što će omogućiti postizanje nadljudskih sposobnosti.

- Biće moguće putovati na objekte stvorene pomoću magle dronova, a na kraju će oni moći da emituju mirise.

- Ljudi će početi da nose odeću koja je stvorena pomoću magle dronova. Ova odeća će biti dizajnirana prema njihovim sopstvenim zamislima, što će omogućiti veću slobodu i uživanje u jedinstvenoj modi. Zbog toga će ljudi početi da se maskiraju i menjaju svoj izgled dok hodaju, a to će postati uobičajeno.

2040-ih

【Ostalo】

・Sposobnosti pametnih telefona će se razviti deset milijardi puta u odnosu na snagu iz 2017. godine (prema Rayu Kurzweilu).

・Digitalni podaci kao što su tekst, fotografije, video i drugi oblici informacija moći će da se čuvaju u DNK, što će omogućiti značajno uštedu prostora.

・Ljudi stvoreni pomoću magle dronova će prikazivati unutrašnje organe, uključujući i krvotok, a biće moguće replicirati sve njihove funkcije.

・Počet će se razvijati trend da ljudi kao kućne ljubimce drže životinje stvorene pomoću magle dronova.

・Magla dronova će ispunjavati želje ljudi, omogućavajući lako i efikasno stvaranje visokokvalitetnih objekata i proizvoda.

・Materijali i spoljašnji zidovi stvoreni pomoću magle dronova će imati osobine biljaka, samostalno se obnavljati, samopopraviti, a pod opterećenjem će postajati čvršći, poput mišića i kostiju.

・U medicini će se u telo pacijenata unositi mikroskopski roboti koji će štampati nove organe i vraćati normalnu funkciju.


2050-ih

【Ostalo】

・Globalna populacija dostizaće 10 milijardi ljudi.



○Veza između veštačke inteligencije i Prout Village


Nivo naučno-tehnološkog razvoja koji je potreban ljudima za lakši život već je dovoljno razvijen, i u Prout Village-u će se veštačka inteligencija aktivno koristiti za obavljanje ljudskih zadataka na siguran i razuman način. Međutim, osnovno je da se ne stvori stanje prekomerne zavisnosti od veštačke inteligencije. Zbog toga će svaki uređaj biti dizajniran tako da automatske funkcije veštačke inteligencije budu u prvom planu, ali da uvek postoji mogućnost da ljudi izvrše ručni rad kada to bude potrebno.


Na primer, u poljoprivredi, upotrebom veštačke inteligencije za sadnju i upravljanje, efikasnost će se povećati, a ljudski život će postati lakši. Ipak, ostaviće se mogućnost za obavljanje tih poslova ručno. Ljudsko društvo ne može imati apsolutnu stabilnost i sigurnost, i u slučaju nesreća ili drugih nepredviđenih situacija, moraće biti moguće da se uvek reaguje ručno. U društvu ljudi, kada zavisnost postane preterana, to postaje problem, pa je najbolje primenjivati umereni pristup.


U Prout Village-u, dalji razvoj tehnologije smatra se prirodnim tokom događaja. Nauka i tehnologija nisu ni dobra ni loša – to su samo alati, a način na koji ih ljudi koriste može ih učiniti dobrim ili lošim. U svetu u kojem ratovi još uvek postoje, ako se razvije veštačka inteligencija, u kombinaciji sa super robotima i maglom dronova, može predstavljati opasnost za ljudsku civilizaciju. Zato je ključno razumeti ljudsku pohlepu i unaprediti ljudski karakter, kao i birati iskrene lidere, što je nešto što treba učiti. Međutim, unapređenje karaktera nije nešto što se može postići brzo – to zahteva vreme. Zbog toga je važno tokom celog života biti svestan potrebe da se bude bez uma (bez uma) i da se prevaziđe ego, jer će to podići nivo karaktera celokupnog ljudskog društva i biti ključno za izgradnju mira.


Još jedna važna stvar koju treba učiti je da se prepoznaju prednosti i mane naučno-tehnoloških dostignuća, i da roditelji i deca budu u mogućnosti da odluče kada i kako će ih koristiti. Kontinuirano razmišljanje sopstvenom glavom povećava kvalitet donošenja odluka i sposobnost lične odgovornosti. Ako je ta sposobnost slaba, može se desiti da ljudi slepo veruju onima koji imaju glasniji glas ili koji su vešti u govorništvu, što može postati opasno.





コメントを投稿

0 コメント