2. Budoucnost vědy / Udržitelná společnost Prout vesnice Druhé vydání

 

○Technologie, které se zmenšují a zvyšují výkon

S rozšířením internetu a chytrých telefonů je pro lidi snadnější získávat různé informace. Například spotřebitelé nyní mohou snadno získat informace o nejnižších cenách produktů a nemusí se spoléhat pouze na jednostranné informace od firem. Místo toho využívají videoportály, sociální sítě (SNS), blogy a další zdroje k zjišťování informací o produktech, hodnocení a jejich hodnotě.


Tyto znalosti získané na internetu spotřebitelé využívají prostřednictvím chytrých telefonů a počítačů. Je běžné, že chytré telefony nabízejí funkce jako hudba, videa, fotografie, hry, internet, mapy, informace o poloze, předpověď počasí a adresář. Tyto funkce se zároveň vyvíjejí směrem k větší multifunkčnosti a menšímu rozměru. Rovněž dochází k pokroku v projekčních technologiích, včetně pokusů o promítání 3D obrazů do prázdného prostoru. Pokud se projekční technologie zdokonalí, bude možné promítat 2D a 3D obrazy přímo do vzduchu místo na obrazovku mobilního telefonu. To umožní, aby zařízení byla co nejmenší, přičemž obrazy budou zobrazovány přímo ve vzduchu.


Spolu s tímto pokrokem v projekčních technologiích se vyvíjí i technologie komprese obrazu, která umožňuje zmenšení datové velikosti obrazu při zachování vysoké kvality. Tyto technologie se využívají u chytrých telefonů, internetu a dalších zařízení.


Tímto způsobem se různé technologie propojují, což umožňuje, že mobilní zařízení jsou nejen multifunkční, ale také směřují k tomu, aby byla neviditelná. Technologie projekce obrazu a komprese dat se kombinují a směřují k možnosti promítat obraz kamkoli, téměř jako kouzlo.


Pokud se zkombinují různé špičkové technologie, je možné vidět, že vědecký pokrok směřuje určitým směrem. Již dnes je možné propojit lidský mozek s počítačem a například ovládat robotické rameno pouze myšlenkou, nebo naopak odesílat příkazy z počítače do mozku. Tato technologie umožňuje čtení elektrických signálů vysílaných mozkem. Pohybové příkazy jsou přenášeny z mozku do míchy → nervů jednotlivých částí těla → svalů, což vede k pohybu těla. Čtením těchto signálů je možné přenést příkazy na robotické rameno, které se následně pohybuje. Dokonce je možné cítit dotyk prostřednictvím tohoto robotického ramene. 


Dalším příkladem je technologie, která umožňuje nevidomým lidem používat brýle s integrovanou kamerou. Tyto brýle převádějí obraz do elektrických signálů, které mozek následně rozpozná jako obraz.


Technologie, které umožňují ovládání robotické ruky pouze myšlením, i když je tělo zcela nehybné kvůli zranění, naznačují, že počítače připojené k internetu mohou být ovládány pouze myšlenkami, ať už se nacházejí kdekoli na světě. A pokud se tento vývoj posune dále, může být možné posílat myšlenky a úvahy z mozku na počítač jiných lidí, něco podobného telepatii. Když se tento proces spojí s technologií projekce, která dokáže zobrazit obraz ve vzduchu, můžeme během vysvětlování něčeho zobrazit obrázky přímo před sebou. V oblasti tvořivosti to umožní okamžitě vytvořit to, co si představujeme. Melodie hudby budou vyjádřeny přesně tak, jak byly představovány v hlavě, a obrazy budou vytvořeny podle přesné představy. Tato technologie propojení mozku s technikou se bude spojovat s umělou inteligencí. Do roku 2045 se očekává vznik umělé inteligence, která bude daleko překonávat úroveň lidských schopností.


Pokročilá technologie jako nanotechnologie, která umožňuje vytváření věcí na úrovni atomů a molekul, také neustále pokročuje. Tyto technologie, které umožňují extrémní přesnost, se budou vyvíjet spolu s umělou inteligencí a drony. Okolo roku 2020 začaly stovky dronů s LED světly létat ve vzduchu, vytvářející 3D obrázky jako zvířata nebo čísla. Jak se drony stanou menšími a jejich počet se zvýší, budou schopny vytvářet plochy. Každý dron bude mít zabudovanou umělou inteligenci a pokud se propojí s mozkem člověka na zemi, budou létat a vytvářet obrázky podle jeho představ.


Tímto způsobem se drony spojí do obrovské mlhy, což je nazýváno dronová mlha, a vytvoří trojrozměrné objekty. Zpočátku tvoří pouze povrch objektů, ale později začnou vytvářet i vnitřní části. Pokud bychom to přirovnali k lidskému tělu, dronová mlha by vytvářela vnitřní orgány, a nakonec by začala vykazovat i funkce jako krevní oběh a činnost orgánů. Jako umělá inteligence by drony mohly automaticky mluvit nebo se pohybovat. Kromě toho bude dronová mlha schopná opravovat sama sebe, stejně jako živé organismy v přírodě. Pokud by došlo k poškození těla, opraví se, stejně jako když by se auto opravilo po promáčknutí karoserie.


V budoucnosti budou mít lidé přístup k těmto dronovým mlhám a vše kolem nich, včetně nábytku, oblečení a domácnosti, se bude tvořit pouze na základě představ. Lidé budou moci měnit svou podobu, stát se jinými lidmi nebo neviditelnými, létat jako ptáci nebo cestovat na oblačcích vytvořených dronovou mlhou. Drony budou mít schopnost spojit se a vytvořit pevnou strukturu, která bude odolná a silná, a to bude umožněno jejich vzájemným přilnutím a fixováním.



○Umělá inteligence a superroboty  

Umělá inteligence analyzuje vzory a predikuje odpovědi na základě dat. Již dnes umělá inteligence ve zdravotnictví, go, šachách a jiných deskových hrách provádí analýzy, které předčí lidské schopnosti, a nabízí odpovědi, které jsou pro člověka nepochopitelné. V hudbě umělá inteligence, která se naučila vzory od slavných skladatelů, vytváří vynikající skladby. Také dokáže automaticky vytvářet obrázky, když jí zadáme klíčová slova.  

Pokud se takovéto dílčí vysoce výkonné umělé inteligence spojí, vznikne superinteligence, která nabídne odpovědi a návrhy, které budou pro člověka nepochopitelné. Lidské chování má také své vzory a již byly vyvinuty technologie na čtení lidského myšlení, takže je možné se naučit i vzory lidského myšlení. To znamená, že umělá inteligence dokáže reagovat stejně jako člověk v různých situacích, například reagovat na empatii, hněv a další emoce, protože je může naučit na základě vzorů. Umělá inteligence dokáže vytvářet umění, zdravotní péči a architekturu, které jsou kvalitnější než to, co by vytvořil člověk. Data, která umělá inteligence analyzuje, jsou obrovská, což umožňuje nalézat řešení problémů, na která by člověk nikdy nepřišel.  

Pokud se k tomu přidá robotická technologie, vznikne superrobot, který bude schopen běhat rychle, skákat vysoko, nést těžké náklady a propojení s drony mu umožní létat vzduchem. To je otázka času.  


Tento superrobot však může být použit k vraždám. Je to podobné jako vztah mezi nožem a člověkem. Nůž je užitečný pro řezání potravin, ale může být také nástrojem pro zabíjení. Záleží tedy na tom, kdo nůž používá. Stejně tak superrobot může být velmi užitečný, pokud je používán správně, ale pokud je v rukou zlovolného člověka, může způsobit katastrofu.  

Superroboty, které vzniknou v budoucnosti, budou v konfliktních a válečných světech nepochybně používány jako zbraně. To povede k válkám mezi superroboty, kteří budou bojovat a z nebe sestoupí do měst, aby zabíjeli lidi. Superroboty budou řízeny lidmi, ale lidská síla nebude schopna se těmto superrobotům postavit. Aby technologie byla využívána správně, je nezbytný adekvátní rozvoj lidské osobnosti, a pokud tomu tak nebude, může to vést k vlastnímu zničení. To je jasně vidět z příkladu atomové bomby v minulosti a následného růstu počtu jaderných zbraní. To znamená, že pro rozvoj umělé inteligence je klíčové vybudování společnosti bez válek a zbraní.


Tento superrobot, pokud se dále vyvine, se už nebude objevovat ve své původní podobě, ale stane se dronovou mlhou, která se pohybuje jako průhledná mlha a útočí na protivníky. Jinými slovy, malá umělá inteligence umístěná na dronech se spojí do mraku dronů, který se obarví podle okolního prostředí a stane se neviditelným pro lidské oči. Tento mrak dronů začne na základě pokynů lidí, kteří jsou od něj vzdáleni, útočit na lidi nebo vesnice. To představuje pro lidi strašlivý strach, protože se blíží a útočí, aniž by si toho byli vědomi. To znamená, že další vývoj umělé inteligence, robotů a vědeckých technologií ve světě, kde neexistuje mír, je přímo spojen s hrozbou pro lidstvo.


Umělá inteligence také může udělat chybný závěr, a není zaručeno, že vždy učiní 100% správné rozhodnutí. To znamená, že je nutné zvážit, co se stane, pokud umělá inteligence udělá chybu v 0,1% případů, a kam bude použita. Umělá inteligence už dokáže přesněji než lékař predikovat vznik rakoviny, ale i když se umělá inteligence v budoucnu stane schopnou provádět operace s přesností 99,9%, může se stát, že se člověk setká s 0,1% selháním. To znamená, že člověk, který využívá umělou inteligenci, bude muset přijmout, že když dojde k neúspěchu, jde o špatné štěstí. To znamená, že když jde o otázky života a smrti, musí být metody používání umělé inteligence navrženy tak, aby bylo možné okamžitě opravit chyby nebo minimalizovat riziko smrti.



○Genetické inženýrství

Lidské tělo obsahuje přibližně 37 bilionů buněk, z nichž každá má DNA ve tvaru dvojité šroubovice. Geny představují asi 2% této DNA, přičemž zahrnují návrh tělesných orgánů, očí a dalších částí těla. Zbytek, který podle předchozích studií nemá žádný návrh, tedy 98% DNA, se nyní stále více zkoumá. Tento zbytek obsahuje informace o tělesných charakteristikách, povaze, talentech a příčinách nemocí. Pomocí umělé inteligence a pokročilého genetického inženýrství je možné upravit specifické části DNA, aby se léčili určité nemoci. Tento pokrok by mohl přiblížit lidstvo světu bez nemocí a prodloužit délku života. Rovněž se diskutuje o genetických úpravách embryí, aby rodiče mohli vybrat vzhled, sílu a inteligenci svých dětí, což by vedlo k vytvoření takzvaných „designer baby“. Tato technologie je však kontroverzní a vyvolává různé názory.


Genetické inženýrství je stejně jako umělá inteligence technologií, která sama o sobě není ani dobrá, ani špatná. Je to jen nástroj, který může být použit buď pro dobré, nebo pro špatné účely, v závislosti na srdci toho, kdo jej používá, stejně jako nůž. Cílem života, který Prout vesnice doporučuje, je překonání ega, a genetické inženýrství nemá s překonáním ega nic společného. Ne všichni mohou okamžitě začít pracovat na dosahování bezmyšlenkovitosti, ale v Prout vesnici se nachází odpověď na tuto otázku.


- Pokud má negativní vliv pouze na danou osobu, rozhoduje se podle její svobodné vůle. Pokud však negativní dopad zasahuje okolí nebo potomky, je nutná diskuze.

- Proto je třeba, aby se v Prout vesnici sepsaly zkušenosti těch, kteří prošli genetickým inženýrstvím, a naučili se o jejich pozitivních i negativních aspektech.

- S tímto vědomím bude provedeno genetické inženýrství, a jakékoliv následné konflikty nebo utrpení mohou být vnímány jako příležitost k dosažení bezmyšlenkovitosti.

- Po několika letech bude rozhodnutí o genetickém inženýrství přehodnoceno Prout vesnicí.


Utrpení, které v životě nastává, není nepřítelem, ale může být dobrým podnětem k uvědomění si důležitosti bezmyšlenkovitosti. Kořeny všeho utrpení v životě spočívají v myšlenkách, které pramení z minulých vzpomínek. Lze je odstranit pouze prostřednictvím bezmyšlenkovitosti. I když nemoc zmizí, nebo když se člověk těší ze schopností či vzhledu, myšlenky vycházející z ega i nadále zůstávají a přinášejí další utrpení. Lidé také následně uspokojují svou zvědavost a prožívají nové zkušenosti, čímž se zvyšuje jejich znalost a duševní růst, a někdy se jejich připoutanost k těmto zkušenostem ztratí. Pokud tím nebudou způsobeny velké problémy pro okolí, zůstává to na osobní odpovědnosti jednotlivce.



○Mikročipy implantované do těla


Existuje myšlenka, že implantace mikročipů do mozku nebo těla by mohla propojit lidi mezi sebou, a také je spojit s internetem nebo elektronickými zařízeními. Díky tomu by člověk mohl získat nadpřirozené schopnosti, jako telepatii nebo dramatické zlepšení myšlení. Na druhou stranu by mikročip mohl vést k ovládání mysli a nebezpečí manipulace. Pokud se na to podíváme z pohledu běžného člověka, lze předpokládat, že většina lidí by odmítla samotnou myšlenku implantace mikročipu do těla. V Prout vesnici je základním principem nechat člověka a přírodu přirozeně existovat, takže implantace mikročipu do těla není doporučována. Pokud ale člověk, který ztratil zrak nebo trpí jiným zdravotním postižením, touží po takové technologii, je to jeho odpovědnost a rozhodnutí. Pokud však někdo začne tyto technologie vnucovat ostatním, nastává problém a bude zahájena diskuse o řešení.

○Předpověď budoucnosti na základě pokroku v oblasti obrazové technologie

1853年に開発された赤青メガネによる擬似的3D映像から、1990年代までの映像技術の進歩はそれほど早いものではなかった。しかし1990年代からパソコンが一人一台所有できるようになり、技術の進歩は年々早くなっている。それを10年という枠組みでみれば、次の時代の主流となる技術が見えやすくなる。10年というのは学生が若手社会人となり、若手社会人が中堅社員となる。こうして新しい世代が、これまでの技術を新しい技術に発展させる。そしてそれがドローンフォグまでどのような道筋を辿るのか予測してみる。

Od vynálezu pseudo-3D obrázků pomocí červených a modrých brýlí v roce 1853 až do 90. let nebyl pokrok v obrazové technologii nijak rychlý. Nicméně od 90. let, kdy si každý mohl pořídit svůj vlastní počítač, se technologický pokrok začal zrychlovat. Pokud to vezmeme v rámci deseti let, stává se snazší vidět, jaké technologie se stanou dominantními v příští době. Desetiletí je dost dlouhá doba na to, aby se studenti stali mladými profesionály a mladí profesionálové se stali středně pokročilými pracovníky. Nová generace tak dokáže přetvořit staré technologie na nové. A teď se pokusíme předpovědět, jak tato cesta povede až k dronové mlze.


Kolem roku 1850

【Obrazová technologie】

- Vynález pseudo-3D obrázků pomocí červených a modrých brýlí.


1930. léta

【Obrazová technologie】

- V Británii začíná vysílání černobílého televizního signálu.


1950. léta  

【Obrazová technologie】  

- Začalo vysílání barevné televize. V USA v roce 1954 a v Japonsku v roce 1960.  


1990. léta  

【Obrazová technologie】  

- Vlastnictví počítače se stalo dostupným pro jednotlivce, což umožnilo vytvářet 2D a 3D CGI a také videa.  


2000. léta  

【Obrazová technologie】  

- 2D a 3D CGI a skutečné záběry začaly být běžně promítány na ploché obrazovky v televizi, na počítačích, na koncertech a při živých vystoupeních.  


2010. léta  

【Obrazová technologie】  

- Objevily se technologie jako projekční mapování, 3D holografie, VR a AR. Tato technologie dokázala pseudo-3D zobrazení v reálném světě i ve virtuální realitě.  


2020. léta  

【Obrazová technologie】  

- Desítky tisíc dronů vybavených LED diodami se shromáždí a vytvoří jednoduchý trojrozměrný obraz ve vzduchu.  

- Na koncertech a živých vystoupeních jsou drony používány k vytváření 3D obrazů draků a ohňostrojů nad hlavami diváků, které se pohybují a otáčejí.  

- Umělá inteligence generuje data o pohybech lidí z videozáznamů a tyto pohyby přenáší na postavy na statických obrázcích, aby je oživila.  

- Technologie pro zachycení pohybu se stává běžně dostupnou i pro širokou veřejnost, což umožňuje každému nahrávat a volně stahovat originální pohybová data vytvořená lidmi.  

- Pokud nakreslíte ruce a nohy originální 2D postavy na papír, budou na tuto postavu aplikována pohybová data a vytvořený pohyb bude zobrazen pomocí dronové mlhy ve 3D. Na živých vystoupeních můžete vidět, jak postava nakreslená improvizovaně na papíře začne tancovat.  

- Online bude možné stáhnout pohybová data profesionálních tanečníků a vidět je na 2D videích z různých úhlů. Například záznam zpěvákova zpěvu bude uložen jako 3D data, která si můžete stáhnout a sledovat v trojrozměrném formátu. Také budou dostupné 3D záznamy golfového švihu nebo tanečních pohybů.  

- Když se tyto technologie zkombinují s umělou inteligencí, postava zobrazená pomocí dronové mlhy začne hýbat ústy, myslet a sama začít mluvit. Také bude možné vytvořit animace, jako je mávání ptáků nebo jiné pohyby.  

- Uskuteční se živé vystoupení, kde budou 3D postavy zobrazené pouze pomocí dronové mlhy.  


【Hudba】  

- Tvorba písní se stane společnou činností s umělou inteligencí. Umělá inteligence navrhne melodii, a když člověk zazpívá melodii, umělá inteligence ji převede na MIDI a navrhne zvuky. Člověk si jen vybere, jak bude pokračovat ve tvorbě písně.  

- Technologie syntézy hlasu, jako je Vocaloid, se stane natolik pokročilou, že nebude možné rozlišit od lidského zpěvu.  


【Ostatní】  

- Analýza umělou inteligencí překoná lidské pochopení a lidé budou používat odpovědi umělé inteligence jako referenci.  

- Lidé se budou učit tím, že se zeptají umělé inteligence, která bude mít velmi rychlé výsledky vyhledávání.  

- Vyhledávače a video servery začnou poskytovat personalizované informace, které budou předpovězeny na základě historických dat, například relevantní zprávy budou automaticky zobrazeny na základě preferencí uživatele.  

- Nákupy každodenních potřeb na internetu budou automatizovány pomocí umělé inteligence.  

- Konverzační praxe cizího jazyka se bude odehrávat s umělou inteligencí.  

- Lidé začnou následovat módní doporučení umělé inteligence a budou nosit oblečení, které bylo navrženo umělou inteligencí, včetně oblečení, které bude vytisknuto podle umělých návrhů a 3D tištěno.  

- Pěstování a správa plodin bude řízena umělou inteligencí, přičemž vnitřní pěstování bude bez pesticidů a bude bohaté na výživné látky a vysoké výnosy.  

- Technologie propojení mozku a počítače se stane běžnou.  

- Ovládání počítače bude možné pouze pohybem očí pro pohyb myši, mrknutím pro pravý a levý klik, myšlenkami nebo hlasem pro zadávání textu. Podrobné nastavení bude prováděno bez ovládacích prvků pomocí radarového systému, který zachytí pohyby prstů ve vzduchu. Všechny počítačové práce, jako je tvorba videí, hudby nebo architektury, budou reagovat na příkazy z mozku nebo pohyby těla.  

- Solární panely budou průhledné a použijí se na elektronická zařízení, okna, závěsy nebo tkaniny na oblečení.  

- Všechny počítačové aplikace budou na cloudu a veškeré ukládání dat bude také cloudové. Tím se odstraní potřeba instalace na lokální počítače a aktualizace, verze a migrace dat budou probíhat automaticky.  

- Umělá inteligence, která překoná lidské schopnosti, se spojí s robotickou technologií a vzniknou super-roboti s vysokým stupněm inteligence.  


2030. léta 

【Obrazová technologie】   

- Dronová mlha se začíná rozšiřovat do domácností.  

- Drony se zmenšují a pomocí dronové mlhy se stávají zbytečnými samotné mobilní telefony. Podobně se počítače a televize přepnou z plochých obrazovek na trojrozměrné zobrazování pomocí dronové mlhy. 2D zobrazení se stane volitelnou možností a fyzické telefony, počítače a televize zaniknou. Při zobrazení v 2D se dronová mlha shromáždí na plochu bez mezer a každý mikroskopický dron změní barvu a vytvoří obraz. Tvar obrazovky bude různý, může být obdélníkový, kulatý nebo zakřivený.  

- Díky dronové mlze bude možné promítat do místnosti krajiny z celého světa. Bude možné zobrazit pohybující se mraky a květiny. Místnost se automaticky přizpůsobí hudbě a změní svůj vzor.  

- Pomocí dronové mlhy se budou reprodukovat koncerty a živé vystoupení ve 3D, což umožní lidem vidět umělce v životní velikosti přímo ve svých domovech.  

- Na koncertech a dalších událostech umožní dronová mlha změnit vzhled celého prostoru ve velkých sálech.  

- Dronová mlha bude obohacena o funkce VR a AR, které nebudou vyžadovat dotykové obrazovky ani brýle.  

- Vzpomínky na rodinu a přátele budou uloženy ve 3D videích, která budou možné zobrazit pomocí dronové mlhy.  

- Ve vzdělávání budou online učitelé přicházet do domácností prostřednictvím dronové mlhy a poskytovat pokyny, jak se pohybovat a jak se učit.  

- Díky dronové mlze se domácnosti budou moci připojit ke sportovním událostem ve 3D a zobrazit celá sportovní hřiště, kde bude možné volně měnit úhel a měřítko. Lidé budou sledovat hráče v akci. Tento proces bude probíhat v reálném čase. Na stadionech budou kamery, které budou analyzovat pohyby hráčů a umělá inteligence je v reálném čase zpracuje, vytvoří pohybová data a ta odešle do domácností. Dronová mlha ve domácnosti použije tato data k rekonstrukci zápasu v reálném čase.  

- Nový formát pro hudební videa bude zahrnovat nejen MP3 nebo WAV data, ale také 3D záznamy, kde zpěvák bude zobrazován ve 3D. Hudební videa se tak přizpůsobí dronové mlze.  

- Lidé budou moci upravit oblečení zpěváků ve 3D videích a dokonce si navrhnout vlastní scény pro mini-koncerty. Vznikne nová forma zábavy, kde si každý bude moci vytvořit vlastní koncert.  

- Aktivita podobná V-Tubing bude umožněna, kdy uživatelé vytvoří vlastní postavy pomocí dronové mlhy a dají jim vlastní hlas.  

- Ve sportu, jako je fotbal a baseball, budou lidé sbírat 3D data o pohybech hráčů a vytvářet své vlastní týmy. Tato data budou zobrazená ve 3D stadionu, kde bude možné sledovat zápasy a přizpůsobit si je podle vlastního designu.  

- Lidé budou moci převést své vlastní pohyby do 3D formátu a soutěžit nebo spolupracovat s profesionálními 3D postavami.  

- Ve sportovních hrách na mobilních zařízeních se připojení k ovládání pomocí myslí stane standardem. Při trénování bude možné využít i technologii pro trénink na základě vizualizace pohybů.  

- Dronová mlha propojená s mozkem umožní, aby se objekty, které si člověk představí, okamžitě a přesně zobrazily ve 3D.  

- S dronovou mlhou se každý může stát umělcem. Zpěváci budou schopni nejen zpívat, ale také vizualizovat postavy a scény, zpívat s těmito postavami nebo je zapojit do příběhů a vystoupení.


【Ostatní】

- Chytré telefony se zmenší na velikost červené krvinky a vstoupí do těla, čímž podpoří imunitní systém (podle Raye Kurzweila).

- Mozek bude aktivní i ve virtuální realitě, kde bude cítit i stimuly na tělo, díky spojené technologii.

- 3D tiskárny na jídlo připraví čerstvé jídlo místo člověka v čase návratu domů.

- Díky genetickému rozboru umělé inteligence bude možné pomocí genetické úpravy vyléčit jakékoliv nemoci.

- Tělesné charakteristiky, osobnost, talenty a příčiny nemocí budou možné navrhovat pomocí genetických úprav jak během života, tak po smrti.

- Technologie pro prodloužení života se vyvinou. Do těla budou implantovány roboty a bude možné stát se nadlidským.

- Dronová mlha bude schopná vytvářet objekty, na které bude možné nasednout. Brzy se objeví i vůně.

- Lidé začnou nosit oblečení vyrobené z dronové mlhy. Toto oblečení bude navrženo podle představ jednotlivců. Lidé si budou užívat větší svobodu v osobní módě. V důsledku toho vzroste počet lidí, kteří se budou převlékat nebo transformovat, což se stane běžným.

  

2040. léta

【Ostatní】

- Schopnosti chytrého telefonu se vyvinou na miliardu krát silnější než v roce 2017 (podle Raye Kurzweila).

- Digitální data jako texty, fotografie a videa budou možné ukládat do DNA, čímž se sníží nároky na prostor.

- Lidé vytvoření pomocí dronové mlhy budou mít i pohyb vnitřních orgánů a krevní oběh, což bude realisticky zobrazeno.

- Vytvořené zvířata pomocí dronové mlhy se stanou domácími mazlíčky.

- Dronová mlha bude schopná vyhovět požadavkům lidí a snadno vytvářet produkty vysoké kvality.

- Materiály a vnější stěny vytvořené pomocí dronové mlhy budou mít vlastnosti podobné rostlinám, schopné samostatně se množit a opravovat. Při zatížení se stanou silné jako svaly a kosti.

- V medicíně budou do těla pacientů vkládány extrémně malé roboty, kteří vytisknou nové orgány, čímž budou obnoveny jejich funkce.


2050. léta

【Ostatní】

- Světová populace dosáhne 10 miliard lidí.



○Vztah umělé inteligence a Prout vesnice


Úroveň vědeckotechnického pokroku potřebného k tomu, aby lidé žili pohodlně, je již dostatečná, a v Prout vesnice se umělá inteligence aktivně využívá na úkoly, které mohou nahradit lidskou práci, přičemž se zachovává bezpečnost a rozumné limity. Zároveň je zásadní nevyvolávat nadměrnou závislost na umělé inteligenci. Každý přístroj tak bude navržen tak, aby upřednostňoval automatické operace umělé inteligence, ale zároveň umožňoval i manuální zásah člověka.


Například v zemědělství, kde umělá inteligence vykonává pěstování a správu, se zvýší efektivita a lidský život bude pohodlnější. Přesto zůstane možnost manuální práce, pokud bude potřeba. V lidské společnosti není nikdy zaručena absolutní stabilita a bezpečí, a proto musí být připraveny metody pro manuální zásah, pokud dojde k havárii nebo katastrofě. V lidské společnosti vždy vznikají problémy, pokud se vytvoří příliš silná závislost na čemkoliv, a proto je rozumné zachovávat vyváženost.


Ve vesnici Prout se rovněž očekává přirozený rozvoj technologií. Vědecké a technologické nástroje jsou neutrální, a to, zda budou přínosné nebo škodlivé, závisí na úmyslech lidí, kteří je používají. Pokud se umělá inteligence vyvine ve světě, kde existují války, může se spojit se superroboty nebo dronovou mlhou a způsobit krizovou situaci pro lidstvo. Proto je klíčové rozumět lidským touhám, zlepšovat lidský charakter a vybírat čestné vůdce. Učení se těmto hodnotám je nezbytné. Avšak zlepšení charakteru není jednoduchý úkol a vyžaduje čas. Je proto nezbytné věnovat se celkovému životnímu vědomí o bezmyšlenkovitosti a činnostem směřujícím k překonání ega, což je klíčové pro zvyšování úrovně charakteru v lidské společnosti a pro budování míru.


Další důležitou součástí vzdělávání je souhrn výhod a nevýhod vědeckotechnických nástrojů, které by měly být známy všem rodičům a dětem, aby se rozhodli, zda je budou používat, nebo ne. Neustálé přemýšlení o vlastních rozhodnutích zvyšuje kvalitu rozhodování a schopnost nesení osobní odpovědnosti. Pokud tyto schopnosti chybí, mohou lidé snadno podlehnout názorům těch, kteří mají silné hlasové projevování nebo jsou dobrými řečníky, což může být nebezpečné.





コメントを投稿

0 コメント