○Công nghệ nhỏ gọn và hiệu suất cao
Với sự phổ biến của internet và điện thoại thông minh, con người có thể dễ dàng tiếp cận nhiều thông tin khác nhau. Ví dụ, người tiêu dùng có thể nhanh chóng tìm được thông tin giá rẻ nhất về sản phẩm, không còn phải dựa vào thông tin một chiều từ các công ty. Thay vào đó, họ sử dụng các nền tảng như trang web video, mạng xã hội, hoặc blog để tìm hiểu về sản phẩm, đánh giá và đưa ra quyết định dựa trên giá trị thực sự của sản phẩm.
Những kiến thức thông tin trực tuyến mà người tiêu dùng sử dụng này được truy cập thông qua điện thoại thông minh hoặc máy tính cá nhân. Điện thoại thông minh hiện nay đã trở thành một thiết bị đa năng, cho phép người dùng nghe nhạc, xem video, chụp ảnh, chơi game, truy cập internet, sử dụng bản đồ, thông tin vị trí, dự báo thời tiết, hay lưu trữ danh bạ. Những tính năng này ngày càng phát triển theo hướng vừa nhỏ gọn vừa đa dạng. Công nghệ hiển thị hình ảnh cũng đang có những bước tiến vượt bậc, khi các kỹ thuật hiển thị hình ảnh 3D giữa không trung đang được thử nghiệm.
Nếu công nghệ trình chiếu không gian tiếp tục phát triển, người dùng có thể không cần màn hình điện thoại mà vẫn có thể xem hình ảnh 2D hoặc 3D hiển thị trong không gian. Nhờ đó, thiết bị chính có thể được thu nhỏ đến mức tối đa, chỉ còn lại phần hình ảnh nổi lên trong không gian.
Cùng với sự tiến bộ của công nghệ trình chiếu, các kỹ thuật nén dữ liệu cũng được phát triển để đảm bảo rằng hình ảnh hiển thị vẫn giữ được độ phân giải cao nhưng kích thước file nhỏ, giúp ứng dụng hiệu quả trên các thiết bị như điện thoại thông minh và internet.
Nhờ sự kết hợp của nhiều công nghệ, các thiết bị di động đang dần phát triển theo hướng đa năng và gần như "vô hình". Với sự kết hợp giữa công nghệ nén hình ảnh và trình chiếu không gian, chúng ta đang tiến gần hơn đến một tương lai nơi hình ảnh có thể được hiển thị "kỳ diệu" ở bất cứ đâu.
Khi kết hợp thêm nhiều công nghệ tiên tiến, có thể thấy sự tiến hóa của khoa học công nghệ đang hướng đến một con đường nhất định. Hiện tại, công nghệ đã cho phép kết nối não bộ con người với máy tính, như việc điều khiển cánh tay robot chỉ bằng suy nghĩ hoặc ngược lại, truyền lệnh từ máy tính đến não. Đây là công nghệ đọc tín hiệu điện phát ra từ não bộ con người. Lệnh vận động từ não được truyền qua tủy sống → dây thần kinh đến các bộ phận cơ thể → cơ bắp, giúp cơ thể chuyển động. Công nghệ này đọc được tín hiệu lệnh và kết nối nó với cánh tay robot để vận hành. Thậm chí, người dùng có thể cảm nhận được những gì mà cánh tay robot chạm vào.
Ngoài ra, công nghệ này còn có thể giúp người khiếm thị nhìn thấy. Bằng cách đeo một loại kính có gắn camera, hình ảnh từ kính sẽ được chuyển đổi thành tín hiệu điện, cho phép não nhận diện và tái tạo hình ảnh.
Đối với những người bị liệt hoàn toàn do chấn thương, việc điều khiển cánh tay robot chỉ bằng suy nghĩ đồng nghĩa với việc có thể vận hành máy tính kết nối internet từ bất cứ đâu trên thế giới. Tiến xa hơn, công nghệ này có thể cho phép truyền suy nghĩ, ý tưởng hoặc cảm xúc từ não bộ của một người đến máy tính của người khác, giống như "thần giao cách cảm". Khi kết hợp với công nghệ trình chiếu hình ảnh trong không gian, người dùng có thể chiếu các hình ảnh minh họa ngay trước mắt để giải thích cho người khác. Trong các hoạt động sáng tạo, công nghệ này cho phép hiện thực hóa ngay lập tức những gì mà người sáng tạo đang hình dung. Các giai điệu âm nhạc được biểu diễn chính xác như trong trí tưởng tượng, và tranh vẽ cũng được hiện thực hóa theo ý tưởng ban đầu. Những công nghệ kết nối với não bộ như vậy sẽ được tích hợp với trí tuệ nhân tạo. Dự báo đến năm 2045, trí tuệ nhân tạo vượt xa trình độ con người sẽ ra đời.
Công nghệ nano, cho phép chế tạo vật chất ở cấp độ nguyên tử và phân tử với kích thước 1/1 tỷ mét, cũng đang không ngừng phát triển, đồng thời tiến hóa song hành với trí tuệ nhân tạo và drone.
Khoảng năm 2020, đã xuất hiện các buổi trình diễn hàng trăm drone gắn đèn LED bay trên bầu trời, hợp thành hình ảnh 3D như động vật hoặc con số. Nếu kích thước của những drone này được thu nhỏ đến mức không thể nhìn thấy bằng mắt thường, đồng thời số lượng drone được tăng lên, chúng có thể tạo thành những bề mặt. Nếu mỗi chiếc drone được tích hợp trí tuệ nhân tạo và kết nối với não bộ con người dưới mặt đất, chúng sẽ bay theo suy nghĩ của người dùng và vẽ ra bất cứ hình ảnh nào được hình dung trong đầu.
Bằng cách này, một thể drone kết hợp với vô số thể khác để tạo thành một loại "sương mù drone" (Sương mù drone), có khả năng tạo ra các vật thể ba chiều. Ban đầu, chúng chỉ tạo ra bề mặt bên ngoài của vật thể, nhưng sau đó bắt đầu tạo ra cả bên trong. Nếu lấy con người làm ví dụ, Sương mù drone có thể tạo ra nội tạng, và cuối cùng, thậm chí có thể thể hiện chức năng của máu và nội tạng. Vì chúng cũng có trí tuệ nhân tạo, nên chúng có thể tự động nói và di chuyển. Ngoài ra, Sương mù drone còn thể hiện khả năng tự sửa chữa và bảo dưỡng giống như các sinh vật trong tự nhiên. Nếu cơ thể bị thương, chúng có thể sửa chữa, hoặc nếu thân xe bị móp, chúng sẽ tự động khôi phục hình dạng ban đầu.
Trong tương lai, mọi người sẽ sở hữu Sương mù drone, và mọi vật dụng xung quanh như nhà cửa, nội thất, hay quần áo đều có thể xuất hiện chỉ qua sự tưởng tượng. Thậm chí, mọi người có thể biến thành người khác, trở thành người tàng hình, hoặc biến thành chim để bay trên bầu trời. Họ có thể di chuyển trên một đám mây được tạo ra từ drone. Vì vậy, các drone bay lơ lửng trong không trung cần có độ cứng và độ bền nhất định, và chúng phải bám sát nhau để cố định.
○Trí tuệ nhân tạo và siêu robot
Trí tuệ nhân tạo phân tích các mẫu dữ liệu, dự đoán và đưa ra câu trả lời. Hiện nay, trong lĩnh vực y tế, cờ vây, cờ shogi và các trò chơi trên bàn cờ, trí tuệ nhân tạo đã thực hiện những phân tích vượt xa con người, thậm chí đưa ra những câu trả lời mà con người không thể hiểu được. Trong lĩnh vực âm nhạc, trí tuệ nhân tạo đã học hỏi các mẫu sáng tác của các nhà soạn nhạc tài ba và tạo ra những bản nhạc tuyệt vời. Nếu được cung cấp các từ khóa, trí tuệ nhân tạo có thể tự động tạo ra các bức tranh.
Khi kết hợp vô số trí tuệ nhân tạo với những khả năng cao trong từng lĩnh vực, một siêu trí tuệ có thể xuất hiện, đưa ra những câu trả lời và giải pháp mà con người không thể hiểu nổi. Vì hành vi của con người cũng có các mẫu, và công nghệ đọc suy nghĩ của con người đã được phát triển, trí tuệ nhân tạo cũng có thể học các mẫu suy nghĩ của con người. Nói cách khác, trí tuệ nhân tạo có thể học được cách phản ứng trong những tình huống nhất định giống như cảm xúc con người, chẳng hạn như sự dịu dàng hay sự tức giận.
Tất cả các lĩnh vực như nghệ thuật, y tế và kiến trúc đều có thể được trí tuệ nhân tạo tạo ra với chất lượng vượt xa con người. Khối lượng dữ liệu mà trí tuệ nhân tạo phân tích là vô cùng lớn, từ đó tìm ra những phương pháp giải quyết vấn đề mà con người chưa từng nghĩ tới. Khi kết hợp với công nghệ robot, các siêu robot có thể chạy nhanh, bay cao, mang vác đồ vật, và kết hợp với drone để bay trên không. Việc chúng ra đời chỉ là vấn đề thời gian.
Siêu robot này có khả năng bị con người lợi dụng để giết người. Điều này giống như mối quan hệ giữa dao và con người. Dao rất hữu ích để cắt thực phẩm, nhưng nó cũng có thể trở thành công cụ để đâm người. Tức là tất cả phụ thuộc vào tâm lý của người sử dụng dao. Siêu robot, nếu được sử dụng đúng cách, sẽ rất tiện lợi, nhưng nếu bị kẻ có ác ý sử dụng, thì sẽ dẫn đến thảm họa.
Siêu robot trong tương lai, nếu tồn tại trong một thế giới có chiến tranh, chắc chắn sẽ bị sử dụng làm vũ khí. Khi đó, các siêu robot sẽ chiến đấu với nhau, tấn công làng mạc và giết người từ trên không. Dù chỉ thị đến từ con người, nhưng với sức mạnh cơ bắp của mình, con người không thể chống lại các siêu robot này. Việc sử dụng công nghệ đúng cách đòi hỏi con người phải phát triển toàn diện về nhân cách. Nếu không, kết cục sẽ chỉ là tự chuốc họa vào thân. Điều này đã được chứng minh qua ví dụ về bom nguyên tử trong quá khứ, cũng như số lượng vũ khí hạt nhân ngày nay. Do đó, để sự phát triển của trí tuệ nhân tạo được an toàn, việc xây dựng một xã hội không chiến tranh và không vũ khí là điều bắt buộc.
Nếu siêu robot tiếp tục tiến hóa, nó sẽ trở thành Sương mù drone, không còn hình dáng cụ thể mà chỉ là một đám sương mù trong suốt, tiến đến mục tiêu và tấn công. Đám drone nhỏ bé này, được trang bị trí tuệ nhân tạo, sẽ tự nhuộm mình theo màu sắc của môi trường xung quanh, khiến con người không thể nhìn thấy. Khi đó, theo chỉ thị từ xa, chúng sẽ bắt đầu tấn công con người hoặc làng mạc. Điều này sẽ gây ra nỗi sợ hãi cho con người, khi không biết mình bị theo dõi và tấn công từ lúc nào. Như vậy, nếu thế giới chưa đạt được trạng thái không chiến tranh, thì sự phát triển thêm nữa của trí tuệ nhân tạo, robot và công nghệ khoa học sẽ trực tiếp dẫn đến khủng hoảng cho nhân loại.
Ngoài ra, trí tuệ nhân tạo cũng có thể đưa ra câu trả lời sai, không có gì đảm bảo rằng nó luôn đưa ra quyết định chính xác 100%. Vì vậy, cần phải suy nghĩ kỹ về nơi sử dụng trí tuệ nhân tạo, đặc biệt là khi có khả năng xảy ra sai lầm 0,1%. Ví dụ, trí tuệ nhân tạo đã có thể dự đoán chính xác sự phát triển của ung thư tốt hơn cả bác sĩ, nhưng ngay cả khi tỷ lệ thành công của phẫu thuật do trí tuệ nhân tạo thực hiện đạt 99,9%, vẫn có thể gặp phải trường hợp thất bại 0,1%. Trong những tình huống như vậy, người sử dụng cần tin tưởng trí tuệ nhân tạo, nhưng cũng phải chấp nhận rủi ro nếu gặp sai lầm. Khi liên quan đến cái chết, điều bắt buộc là trí tuệ nhân tạo phải được sử dụng theo cách có thể sửa chữa ngay lập tức sai lầm, hoặc giảm thiểu khả năng tử vong xuống mức thấp nhất có thể.
○Về chỉnh sửa gen
Cơ thể con người có khoảng 37 nghìn tỷ tế bào, và trong mỗi tế bào đó đều chứa DNA có cấu trúc xoắn kép. Gen chỉ chiếm khoảng 2% trong DNA này, nơi chứa các "bản thiết kế" của cơ thể như nội tạng và mắt. 98% còn lại, vốn được cho là không chứa bất kỳ bản thiết kế nào, giờ đây đang dần được giải mã nhờ công nghệ tiên tiến. Trong đó có chứa thông tin về đặc điểm thể chất, tính cách, tài năng và nguyên nhân bệnh tật. Với sự hỗ trợ của trí tuệ nhân tạo, công nghệ chỉnh sửa gen có thể cắt, thay thế hoặc sửa chữa các phần cụ thể của DNA, từ đó điều trị bệnh tật. Người ta dự đoán rằng điều này sẽ giúp nhân loại tiến gần hơn đến một thế giới không còn bệnh tật và kéo dài tuổi thọ. Bên cạnh đó, còn có khả năng can thiệp vào phôi thai để tạo ra "những đứa trẻ thiết kế" (designer babies) với ngoại hình, thể chất và trí tuệ theo ý muốn của cha mẹ. Tuy nhiên, công nghệ này vẫn còn gây tranh cãi.
Chỉnh sửa gen, giống như trí tuệ nhân tạo, tự bản thân nó không có gì tốt hay xấu mà chỉ là một công nghệ. Cũng giống như con dao, kết quả tốt hay xấu phụ thuộc vào tấm lòng của người sử dụng. Mục đích sống mà Làng Prout khuyến khích là vượt qua cái tôi (ego), và việc chỉnh sửa gen không liên quan đến việc vượt qua cái tôi. Tuy nhiên, không phải ai cũng có thể quan tâm và bắt tay vào hành trình vô tâm ngay lập tức. Vì vậy, tại Làng Prout, câu trả lời cho vấn đề này như sau:
- Nếu tác động xấu chỉ ảnh hưởng đến cá nhân, thì đó là quyết định dựa trên ý chí tự do của họ. Nhưng nếu ảnh hưởng xấu lan ra xung quanh hoặc đến thế hệ sau, cần phải có sự thảo luận trước.
- Do đó, những câu chuyện và trải nghiệm từ những người đã chỉnh sửa gen sẽ được tổng hợp tại Làng Prout để học hỏi trước những điểm tốt và xấu của nó.
- Dựa trên những điều này, việc chỉnh sửa gen được thực hiện. Ngay cả những mâu thuẫn và đau khổ phát sinh sau đó, nếu nhìn nhận từ một góc độ khác, có thể trở thành cơ hội để đạt đến trạng thái vô tâm.
- Sau vài năm quan sát kết quả, Làng Prout sẽ đưa ra quyết định lại một lần nữa.
Những đau khổ xảy ra trong cuộc sống không phải là kẻ thù mà là cơ hội tốt để con người nhận ra tầm quan trọng của vô tâm. Gốc rễ của mọi khổ đau trong cuộc đời là suy nghĩ, và suy nghĩ này bắt nguồn từ ký ức trong quá khứ. Vì vậy, chỉ bằng cách đạt đến trạng thái vô tâm, những đau khổ này mới có thể được loại bỏ. Dù cho bệnh tật có được chữa khỏi hay có được khả năng, ngoại hình lý tưởng mang đến trải nghiệm vui vẻ, nhưng chừng nào còn suy nghĩ xuất phát từ cái tôi thì vẫn sẽ còn những đau khổ khác tồn tại. Bên cạnh đó, con người theo đuổi sự tò mò, tìm kiếm sự thỏa mãn thông qua trải nghiệm những điều chưa từng biết, từ đó gia tăng tri thức, phát triển tinh thần, và cuối cùng có thể buông bỏ sự bám víu vào những điều đó. Với tất cả những điều này, miễn là không gây phiền phức lớn cho người xung quanh, trách nhiệm ban đầu sẽ thuộc về cá nhân.
○Về microchip cấy ghép vào cơ thể
Có ý tưởng cấy microchip vào não hoặc cơ thể con người để kết nối giữa người với người, giữa con người với internet và các thiết bị điện tử. Điều này được cho là giúp con người đạt được sức mạnh vượt trội như khả năng giao tiếp kiểu thần giao cách cảm hay năng lực tư duy siêu việt. Tuy nhiên, cũng có nguy cơ tinh thần con người bị kiểm soát và thao túng bởi những microchip này. Theo nhận thức thông thường, có thể dự đoán rằng hầu hết mọi người sẽ từ chối hành động cấy microchip vào cơ thể. Ở Làng Prout, con người và môi trường tự nhiên được coi trọng trong trạng thái tự nhiên vốn có, vì vậy không khuyến khích việc cấy microchip vào cơ thể. Tuy nhiên, trong trường hợp những người có khuyết tật về thể chất như người bị mất thị lực muốn phục hồi khả năng nhìn, quyết định này sẽ thuộc về cá nhân và dựa trên trách nhiệm của chính họ. Tuy nhiên, nếu công nghệ này bị ai đó ép buộc lên người khác, vấn đề sẽ phát sinh và cần được giải quyết thông qua thảo luận.
○Dự đoán tương lai từ sự tiến bộ của công nghệ hình ảnh
Từ khi công nghệ hình ảnh 3D giả lập bằng kính đỏ-xanh ra đời năm 1853 cho đến những năm 1990, sự phát triển của công nghệ hình ảnh không diễn ra quá nhanh. Tuy nhiên, từ những năm 1990, khi máy tính cá nhân trở nên phổ biến với mỗi người, tốc độ tiến bộ công nghệ ngày càng nhanh chóng theo từng năm. Nhìn trong khung thời gian 10 năm, chúng ta có thể dễ dàng thấy được những công nghệ sẽ trở thành xu hướng chủ đạo của thời đại tiếp theo. 10 năm là khoảng thời gian một học sinh trở thành người đi làm trẻ, và người trẻ tuổi đó lại trở thành nhân viên nòng cốt. Thế hệ mới này sẽ phát triển các công nghệ hiện tại thành những công nghệ mới. Dựa trên đó, chúng ta có thể dự đoán con đường mà các công nghệ này sẽ dẫn đến Sương mù drone.
Khoảng năm 1850
【Hình ảnh】
- Kính 3D giả lập bằng kính đỏ và xanh được phát minh.
Thập niên 1930
【Hình ảnh】
- Truyền hình đen trắng bắt đầu phát sóng ở Anh.
Thập niên 1950
【Hình ảnh】
- Truyền hình màu bắt đầu phát sóng. Tại Mỹ vào năm 1954 và tại Nhật Bản vào năm 1960.
Thập niên 1990
【Hình ảnh】
- Việc sở hữu máy tính cá nhân trở nên dễ dàng và có thể tạo ra các hình ảnh 2D, 3D và video.
Thập niên 2000
【Hình ảnh】
- Các video được tạo ra bằng hình ảnh 2D, 3D hoặc quay thực tế được chiếu trên màn hình phẳng tại các sự kiện như truyền hình, máy tính, concert, và các buổi biểu diễn trực tiếp.
Thập niên 2010
【Hình ảnh】
- Projection mapping, hologram 3D, VR, AR ra đời. Chiếu 3D giả lập vào thế giới thực và thế giới ảo.
Thập niên 2020
【Hình ảnh】
- Vô số drone được trang bị LED tập trung lại thành các điểm, vẽ hình ảnh đơn giản 3D trên không trung.
- Trong các buổi biểu diễn trực tiếp và concert, các drone vẽ hình rồng 3D và pháo hoa trên không trung, chúng di chuyển và xoay vòng.
- Trí tuệ nhân tạo tạo ra dữ liệu chuyển động từ video của con người và áp dụng chúng vào những người trong các bức tranh tĩnh để làm cho họ chuyển động.
- Motion capture trở nên dễ dàng thực hiện cho công chúng. Nhờ đó, người dân có thể tải lên các dữ liệu chuyển động gốc của họ, và tải về một cách tự do.
- Nếu bạn vẽ tay và chân của một nhân vật 2D lên giấy, dữ liệu chuyển động sẽ được áp dụng vào các bộ phận đó và Sương mù drone sẽ thể hiện chúng 3D và di chuyển. Trong các buổi biểu diễn trực tiếp, cũng có những màn trình diễn mà nhân vật vẽ ngẫu hứng trên giấy sẽ nhảy múa như một vũ công.
- Trên mạng, dữ liệu chuyển động của các chuyên gia được tải lên, người xem có thể tải về và xem từ nhiều góc độ dưới dạng video 2D. Ví dụ, cảnh ca sĩ hát được lưu trữ dưới dạng dữ liệu 3D và có thể tải về để xem dưới dạng 3D. Ngoài ra còn có các chuyển động như cú swing trong golf hoặc các bước nhảy.
- Khi kết hợp với trí tuệ nhân tạo, miệng của nhân vật được vẽ bằng Sương mù drone sẽ chuyển động và bắt đầu tự nói chuyện. Ngoài ra, các hoạt hình như chim bay vỗ cánh cũng được thực hiện.
- Các buổi hòa nhạc chỉ có các nhân vật 3D do Sương mù drone tạo ra sẽ được tổ chức.
【Âm nhạc】
- Việc sáng tác nhạc sẽ trở thành công việc chung với trí tuệ nhân tạo. Trí tuệ nhân tạo đề xuất giai điệu, hoặc chuyển đổi giai điệu mà con người ngâm nga thành MIDI, đề xuất âm sắc, và con người chỉ cần chọn lựa để tiến hành sáng tác.
- Công nghệ tổng hợp giọng nói như Vocaloid sẽ không còn phân biệt được với giọng hát của con người.
【Khác】
- Phân tích của trí tuệ nhân tạo vượt xa khả năng hiểu biết của con người, và con người sẽ tham khảo các câu trả lời của trí tuệ nhân tạo.
- Việc tìm kiếm thông tin sẽ được thực hiện thông qua trí tuệ nhân tạo với tốc độ tìm kiếm nhanh chóng, và con người sẽ học hỏi từ đó.
- Các trang tìm kiếm và video sẽ cung cấp thông tin chuyên biệt cho từng cá nhân. Các tin tức và sở thích cá nhân sẽ được học từ lịch sử tìm kiếm và dự đoán, tự động hiển thị theo sở thích của người dùng.
- Việc mua sắm các vật dụng hàng ngày trên internet sẽ được giao cho trí tuệ nhân tạo.
- Việc luyện tập giao tiếp ngôn ngữ sẽ được thực hiện cùng với trí tuệ nhân tạo.
- Con người sẽ tham khảo các trang phục và phong cách thời trang mà trí tuệ nhân tạo đề xuất. Họ cũng sẽ mặc các bộ trang phục in hình tranh vẽ hoặc màu sắc do trí tuệ nhân tạo thiết kế. Ngoài ra, trang phục do trí tuệ nhân tạo thiết kế sẽ được tạo ra bằng máy in 3D và con người sẽ mặc chúng.
- Việc trồng trọt và quản lý nông sản sẽ được trí tuệ nhân tạo thực hiện, với việc trồng trong nhà không sử dụng thuốc trừ sâu, nhiều dinh dưỡng và năng suất cao.
- Công nghệ kết nối não bộ với máy tính sẽ trở thành điều phổ biến.
- Di chuyển chuột bằng ánh mắt, nháy mắt để nhấp chuột phải, nhấp chuột trái, nhập văn bản bằng suy nghĩ hoặc giọng nói. Các điều chỉnh nhỏ sẽ không cần sử dụng núm vặn, mà được cảm nhận bởi radar phát hiện chuyển động của đầu ngón tay trong không gian. Tất cả các công việc sản xuất hình ảnh, âm nhạc, kiến trúc... bằng máy tính sẽ phản ứng theo lệnh từ não bộ hoặc chuyển động cơ thể.
- Tấm pin mặt trời sẽ trở thành màng trong suốt và được sử dụng cho các thiết bị điện tử, cửa sổ, rèm cửa và vải quần áo.
- Các ứng dụng máy tính sẽ hoàn toàn được lưu trữ trên đám mây, và việc lưu trữ cũng sẽ được thực hiện trên đám mây. Điều này sẽ loại bỏ sự cần thiết của việc cài đặt trên máy tính cục bộ, và các bản cập nhật, nâng cấp sẽ được thực hiện tự động. Dữ liệu sẽ không còn phải di chuyển khi thay đổi hệ điều hành hoặc máy tính.
- Trí tuệ nhân tạo vượt trội hơn khả năng con người ở một số lĩnh vực sẽ kết hợp với công nghệ robot, tạo thành siêu robot có trí tuệ vượt trội và đang hoạt động.
Thập niên 2030
【Hình ảnh】
- Sương mù drone bắt đầu phổ biến trong các gia đình.
- Drone được thu nhỏ và màn hình bằng sương mù drone khiến không cần thiết phải có thân máy điện thoại di động. Tương tự, máy tính và TV cũng chuyển từ màn hình phẳng sang hình ảnh ba chiều nhờ sương mù drone. Màn hình 2D trở thành tùy chọn, và thân máy của điện thoại di động, máy tính, TV không còn nữa. Khi xem ở dạng 2D, sương mù drone tập hợp trên mặt phẳng mà không có khoảng trống, tạo ra hình ảnh như TV với các drone siêu nhỏ thay đổi màu sắc từng điểm để tạo ra hình ảnh. Hình dạng của màn hình cũng có thể là hình chữ nhật, tròn, hoặc uốn cong.
- Nhờ sương mù drone, có thể chiếu cảnh vật từ nước ngoài vào trong phòng. Cảnh mây và hoa cỏ đung đưa cũng được thể hiện. Hơn nữa, không gian trong phòng có thể tự động thay đổi theo nhạc.
- Các buổi biểu diễn trực tiếp và hòa nhạc với hình ảnh ba chiều từ sương mù drone sẽ được tái tạo ngay tại nhà. Điều này cho phép bạn có thể nhìn thấy nghệ sĩ với kích thước thật ngay tại gia.
- Trong các buổi hòa nhạc, sương mù drone có thể thay đổi toàn bộ cảnh quan của một hội trường rộng lớn.
- Sương mù drone sẽ được trang bị thêm các tính năng VR và AR không cần kính hoặc màn hình cảm ứng.
- Kỷ niệm với gia đình và bạn bè sẽ được lưu trữ dưới dạng video 3D và xem qua sương mù drone.
- Trong giáo dục, giảng viên kết nối qua mạng sẽ xuất hiện trong phòng khách của bạn dưới dạng sương mù drone để hướng dẫn các kỹ năng và cách thức chuyển động.
- Sương mù drone sẽ mang đến trải nghiệm xem thể thao tại nhà dưới dạng hình ảnh 3D, chiếu toàn cảnh sân vận động, cho phép người xem thu phóng tự do. Bạn có thể xem các cầu thủ thi đấu trong thời gian thực. Sân vận động sẽ được trang bị nhiều camera phân tích chuyển động của cầu thủ từ mọi góc độ, và trí tuệ nhân tạo sẽ phân tích dữ liệu chuyển động theo thời gian thực và gửi dữ liệu trực tiếp đến từng gia đình. Các drone trong nhà sẽ sử dụng dữ liệu đó để tái hiện trận đấu ngay tại nhà.
- Không chỉ là các dữ liệu âm nhạc mp3 hoặc WAV, mà cũng sẽ có hình thức tải về video 3D của ca sĩ khi biểu diễn. Vì vậy, video âm nhạc cũng sẽ chủ yếu được thiết kế theo dạng sương mù drone.
- Bạn sẽ có thể thay đổi trang phục của ca sĩ trong video 3D và thiết kế sân khấu riêng, tạo ra một buổi hòa nhạc mini chỉ dành cho mình, như cách một cô bé chơi với búp bê.
- Các hoạt động giống như V-tuber cũng sẽ xuất hiện, nơi bạn có thể lồng giọng hát của mình vào các nhân vật gốc được tạo ra bởi Sương mù drone.
- Môn bóng đá và bóng chày cũng sẽ có, nơi người bình thường có thể thu thập dữ liệu chuyển động 3D của các cầu thủ và tạo ra đội bóng riêng, xem trận đấu ba chiều trên sân vận động 3D. Mọi thứ sẽ được thiết kế bởi chính bạn.
- Bạn sẽ có thể chuyển đổi dữ liệu chuyển động của chính mình thành 3D, và có thể đối đầu hoặc hợp tác với các nhân vật 3D chuyên nghiệp.
- Các trò chơi thể thao trên điện thoại di động sẽ chuyển từ việc điều khiển các cầu thủ bằng tay sang việc điều khiển chuyển động thông qua tưởng tượng của não bộ. Điều này sẽ dẫn đến việc phát triển các tài liệu huấn luyện trí tưởng tượng.
- Với Sương mù drone kết nối với não, các vật thể bạn tưởng tượng sẽ hiện lên trước mặt bạn một cách chính xác.
- Mọi người sở hữu Sương mù drone sẽ trở thành nghệ sĩ, không chỉ ca sĩ hát mà còn có thể hát cùng nhân vật mà họ tưởng tượng, hoặc thể hiện câu chuyện và hát trong khi diễn xuất, ứng dụng một cách rộng rãi.
【Khác】
- Smartphone sẽ có kích thước bằng hồng cầu và vào trong máu, hỗ trợ hệ thống miễn dịch (theo Ray Kurzweil).
- Não bộ sẽ hoạt động trong thế giới thực tế ảo, kết hợp với công nghệ cảm nhận các kích thích từ cơ thể.
- Máy in thực phẩm sẽ thay con người chuẩn bị bữa ăn vào giờ trở về nhà.
- Nhờ phân tích DNA bằng trí tuệ nhân tạo, nhân loại có thể chữa khỏi mọi bệnh bằng chỉnh sửa gen.
- Các đặc điểm thể chất, tính cách, tài năng, nguyên nhân bệnh tật cũng có thể được thiết kế thông qua chỉnh sửa gen trong suốt cuộc đời trước và sau khi sinh.
- Y học kéo dài tuổi thọ sẽ phát triển, cho phép cấy robot vào cơ thể và trở thành siêu nhân.
- Bạn sẽ có thể cưỡi các vật thể do Sương mù drone tạo ra, và cuối cùng, những vật thể đó sẽ có mùi hương.
- Mọi người sẽ bắt đầu mặc quần áo tạo ra từ Sương mù drone. Tất nhiên, những bộ trang phục này cũng được thiết kế theo tưởng tượng của người mặc. Và mọi người sẽ tận hưởng phong cách thời trang tự do hơn, dẫn đến việc mọi người sẽ thay đổi diện mạo, biến hình và đi lại, điều này sẽ trở thành chuyện bình thường.
Thập niên 2040
【Khác】
- Năng lực của smartphone sẽ tiến hóa lên gấp 1 tỷ lần so với những năm 2017 (theo Ray Kurzweil).
- Dữ liệu số như thông tin văn bản, hình ảnh, video sẽ có thể được lưu trữ trong DNA, giúp tiết kiệm không gian.
- Con người được tạo ra bởi Sương mù drone sẽ có khả năng biểu diễn các chuyển động của nội tạng và tái tạo máu.
- Sẽ xuất hiện xu hướng nuôi thú cưng là động vật được tạo ra từ Sương mù drone.
- Sương mù drone sẽ đáp ứng yêu cầu của con người, tạo ra mọi thứ dễ dàng với chất lượng cao.
- Vật liệu và lớp vỏ được tạo ra bởi Sương mù drone sẽ có tính chất giống thực vật, tự phát triển và tự sửa chữa. Đồng thời, khi chịu tải, chúng sẽ trở nên mạnh mẽ như cơ bắp và xương.
- Trong y học, các robot siêu nhỏ sẽ được gửi vào cơ thể bệnh nhân để in các cơ quan mới và phục hồi chức năng của chúng.
Thập niên 2050
【Khác】
- Dân số thế giới sẽ đạt 10 tỷ người.
○Mối quan hệ giữa trí tuệ nhân tạo và Làng Prout
Trình độ khoa học và công nghệ cần thiết để con người sống dễ dàng đã đủ phát triển, và tại Làng Prout, trí tuệ nhân tạo sẽ được sử dụng tích cực để thay thế công việc của con người một cách an toàn và hợp lý. Tuy nhiên, không tạo ra tình trạng quá phụ thuộc vào trí tuệ nhân tạo. Do đó, tất cả các thiết bị sẽ được thiết lập ở hai trạng thái: hoạt động tự động do trí tuệ nhân tạo nhưng luôn có thể làm bằng tay nếu cần.
Ví dụ, trong nông nghiệp, trí tuệ nhân tạo sẽ đảm nhận việc trồng trọt và quản lý, giúp nâng cao hiệu quả và làm cho cuộc sống của con người dễ dàng hơn. Tuy nhiên, vẫn để lại khả năng làm bằng tay nếu cần. Trong xã hội loài người, không có sự ổn định tuyệt đối và an toàn tuyệt đối, vì vậy trong trường hợp xảy ra thiên tai hoặc các sự cố bất ngờ, luôn có thể xử lý bằng tay. Phụ thuộc quá nhiều vào bất kỳ điều gì sẽ tạo ra vấn đề trong xã hội loài người, và phương châm là duy trì sự cân bằng hợp lý.
Tại Làng Prout, sự phát triển thêm của công nghệ là một dòng chảy tự nhiên. Khoa học công nghệ không có bản chất tốt hay xấu, mà chỉ là một công cụ, và tùy vào tâm lý của con người sử dụng nó mà nó có thể trở nên tốt hay xấu. Ít nhất, nếu trí tuệ nhân tạo phát triển trong một thế giới có chiến tranh, nó sẽ kết hợp với siêu robot và Sương mù drone, gây ra nguy cơ đối với nhân loại. Vì vậy, hiểu biết về lòng tham của con người và việc cải thiện nhân cách, cùng với việc lựa chọn những người lãnh đạo trung thực là chìa khóa, và điều này cần phải được học hỏi. Tuy nhiên, nhân cách không thể cải thiện một cách dễ dàng, và nó đòi hỏi thời gian. Do đó, ý thức về việc trở thành vô tâm suốt cuộc đời và khắc phục cái tôi sẽ giúp nâng cao cấp độ nhân cách của xã hội loài người, cũng như xây dựng hòa bình.
Một điều quan trọng khác trong việc học là tổng hợp các ưu điểm và nhược điểm của công nghệ khoa học, để cha mẹ và con cái có thể hiểu và quyết định việc có sử dụng hay không. Việc luôn suy nghĩ bằng chính đầu óc của mình sẽ nâng cao chất lượng phán đoán và khả năng chịu trách nhiệm cá nhân. Nếu thiếu khả năng này, sẽ dẫn đến tình trạng chỉ nghe theo những người có tiếng nói lớn và những người thuyết trình giỏi, điều này có thể gây ra nguy hiểm.
0 コメント