Capítulo 2-2: O Futuro da Ciência / Aldeia Prout Sociedade Sustentável 2ª Edição

 

○Previsões para o Futuro com base no Avanço da Tecnologia de Vídeo

  Desde a invenção da imagem 3D estereoscópica com óculos vermelho-azul em 1853 até os anos 1990, o progresso da tecnologia de vídeo não foi tão rápido. No entanto, desde os anos 1990, quando as pessoas começaram a possuir computadores pessoais, a tecnologia tem progredido mais rapidamente a cada ano. Se olharmos para isso em blocos de 10 anos, podemos ver mais claramente quais tecnologias se tornarão dominantes no próximo período. Dez anos é o tempo que leva para um estudante se tornar um jovem profissional, e para um jovem profissional se tornar um funcionário estabelecido. É assim que uma nova geração desenvolve a tecnologia existente em algo novo. Vejamos como isso pode evoluir para a “drone fog”.


Por volta de 1850

【Vídeo】

・Fotos 3D estereoscópicas com óculos vermelho-azul são inventadas.


Década de 1930

【Vídeo】

・A transmissão de televisão em preto e branco começa no Reino Unido.


Década de 1950

【Vídeo】

・As transmissões de televisão em cores começam. Nos Estados Unidos em 1954 e no Japão em 1960.


Década de 1990

【Vídeo】

・Possuir um computador pessoal torna-se fácil para os indivíduos, permitindo a criação de gráficos e vídeos 2D e 3D.


Década de 2000

【Vídeo】

・Projetar imagens CG e de ação ao vivo em 2D e 3D em superfícies planas torna-se comum em TVs, computadores, shows e apresentações ao vivo.


Década de 2010

【Vídeo】

・O mapeamento de projeção, holografia 3D, VR e AR surgem. Projetando 3D estereoscópico no mundo real e virtual.


Década de 2020

【Vídeo】

・Inúmeros drones equipados com LEDs se reúnem como pontos para formar imagens tridimensionais simples no ar.

・Em shows ao vivo, drones desenham dragões 3D e fogos de artifício no ar acima da plateia, que se movem e giram.

・A inteligência artificial gera dados de movimento de vídeos de pessoas em movimento, e aplica-os a pessoas em imagens estáticas.

・A captura de movimento torna-se facilmente acessível ao público em geral. Dados de movimento original criados por cidadãos são enviados e podem ser baixados gratuitamente.

・Se os membros de um personagem 2D original são desenhados em papel, os dados de movimento são aplicados às partes e são expressos tridimensionalmente pelo "drone fog". Em shows ao vivo, personagens improvisados podem ser vistos dançando ao lado dos dançarinos.

・Online, dados de movimento profissional são enviados, e podem ser baixados e visualizados em 2D de vários ângulos. Por exemplo, uma gravação em 3D de um cantor em performance pode ser baixada e vista em três dimensões. Também movimentos de swing de golfe, dança, entre outros.

・Em combinação com a IA, os personagens desenhados pela “drone fog” movem a boca e começam a falar de forma autônoma. Animações como pássaros batendo asas também são realizadas.

・Há shows que contam apenas com personagens 3D criados pela “drone fog”.


【Música】

・A criação de músicas ocorrerá em conjunto com a inteligência artificial. A inteligência artificial irá propor melodias, converterá as melodias cantaroladas pelos humanos em arquivos MIDI, sugerirá timbres e os humanos apenas selecionarão, assim avançando na criação da música.

・Tecnologias de síntese de voz, como Vocaloid, tornarão indistinguível se é um humano cantando ou a voz sintetizada.


【Outros】

・A análise realizada pela inteligência artificial está além da compreensão humana, e os humanos usam as respostas da inteligência artificial como referência.

・A busca por informações será aprendida consultando uma inteligência artificial com velocidade de busca rápida.

・Sites de busca e de vídeos fornecerão informações personalizadas pela inteligência artificial. Notícias de interesse pessoal serão aprendidas a partir do histórico e apresentadas automaticamente por meio de previsões.

・As compras de itens de uso diário serão delegadas à inteligência artificial.

・As práticas de conversação em idiomas serão realizadas com a inteligência artificial.

・As pessoas seguirão as roupas e recomendações de moda criadas pela inteligência artificial. Elas imprimirão e usarão desenhos e cores gerados pela inteligência artificial. Além disso, usarão roupas projetadas pela inteligência artificial e produzidas por impressoras 3D.

・O cultivo e o gerenciamento de alimentos serão realizados pela inteligência artificial, resultando em cultivo interno livre de pesticidas, com alta nutrição e alta produção.

・A tecnologia de conexão entre o cérebro e o computador se tornará comum.

・O movimento do cursor será controlado pelo olhar, e o clique direito e esquerdo serão feitos através de piscadas, enquanto a entrada de texto será feita por meio de pensamentos ou voz. Os ajustes precisos serão feitos sem o uso de botões, sendo detectados pelos movimentos pontuais dos dedos no espaço por meio de radares. Todas as atividades de criação, como vídeo, música e arquitetura, serão realizadas pelo computador, respondendo aos comandos e movimentos corporais provenientes do cérebro.

・Os painéis solares se tornarão filmes transparentes e serão usados em dispositivos eletrônicos, janelas, cortinas e tecidos de roupas.

・Todas as aplicações de computador estarão na nuvem, incluindo o armazenamento de dados. Isso eliminará a necessidade de instalação em computadores locais, com atualizações e upgrades ocorrendo automaticamente. Não será necessário migrar dados quando houver alteração do sistema operacional ou do computador.

・Uma inteligência artificial combinada com inúmeras capacidades que superam amplamente as habilidades humanas se unirá à tecnologia robótica, resultando em super-robôs de alta inteligência em ação.


Década de 2030

【Vídeo】

・Os drones de névoa começam a se popularizar nas residências.

・Os drones são miniaturizados, eliminando a necessidade de um dispositivo móvel por meio de exibições de névoa de drone. Da mesma forma, os computadores e televisores mudam de exibições planas para imagens tridimensionais por meio de névoa de drone. A exibição em 2D se torna uma opção, e dispositivos como telefones celulares, computadores e televisores deixam de existir. Quando visualizado em 2D, a névoa de drone se reúne na superfície sem lacunas, e os minúsculos drones individuais, que são pontos individuais, mudam de cor para criar a imagem. A forma da tela pode ser retangular, circular ou até deformada.

・Por meio da névoa de drone, é possível projetar paisagens estrangeiras em um ambiente doméstico. É possível até mesmo representar o movimento das nuvens e das flores. Além disso, a decoração do ambiente muda automaticamente de acordo com a música.

・Shows e concertos em formato tridimensional, por meio da névoa de drone, são recriados em residências. Isso permite que os artistas em tamanho real sejam apreciados em casa.

・Durante concertos e eventos similares, a névoa de drone pode alterar a aparência de toda a arena.

・A névoa de drone será aprimorada com recursos de realidade virtual e aumentada, eliminando a necessidade de telas sensíveis ao toque ou óculos.

・Memórias familiares e com amigos serão armazenadas como vídeos 3D e poderão ser visualizadas por meio da névoa de drone.

・Na educação, instrutores conectados online aparecerão nas casas por meio da névoa de drone para fornecer instruções sobre movimento e outros assuntos.

・Através da névoa de drone, a visualização de eventos esportivos em casa será em formato 3D, permitindo que o estádio seja projetado em uma imagem tridimensional que pode ser ampliada ou reduzida livremente. Dentro desse ambiente, será possível observar os jogadores em ação. Tudo isso ocorrerá em tempo real. Nos estádios, câmeras serão instaladas em várias posições para analisar os movimentos dos jogadores em todos os ângulos, com a inteligência artificial analisando esses dados em tempo real e enviando as informações para cada residência. A névoa de drone em casa reproduzirá as partidas do local usando esses dados.

・Além de baixar arquivos de música em formatos como MP3 e WAV, surgirão formatos que permitem o download de vídeos 3D dos artistas cantando. Como resultado, vídeos musicais compatíveis com a névoa de drone se tornarão populares.

・Será possível alterar livremente as roupas dos artistas em imagens 3D e até mesmo projetar os próprios cenários para criar mini concertos personalizados. Será como brincar com bonecas para crianças pequenas.

・Atividades semelhantes às Vtubers surgirão, nas quais a voz do próprio indivíduo é sincronizada com personagens originais criados pela névoa de drone.

・Esportes como futebol e beisebol permitirão que pessoas comuns coletem dados de movimento em 3D dos jogadores para criar suas próprias equipes e assistir a jogos tridimensionais em estádios em 3D. Todo o design será feito pelo próprio indivíduo.

・Será possível competir ou colaborar com personagens em 3D profissionais usando dados de movimento próprios.

・Jogos portáteis, como esportes, que antes eram controlados manualmente por meio de controles, agora serão controlados pela imaginação dos movimentos através do cérebro. Essa tecnologia também será aplicada no desenvolvimento de materiais de treinamento de imaginação.

・Através da névoa de drone conectada ao cérebro, objetos imaginados poderão ser manifestados com alta precisão diante dos olhos.

・Qualquer pessoa que possua a névoa de drone se tornará um artista, pois cantores poderão não apenas cantar, mas também se apresentar junto com personagens criados por eles mesmos, cantar em coro ou atuar em cenas de histórias enquanto cantam.


【Outros】

・Os smartphones terão o tamanho de glóbulos vermelhos e poderão entrar na corrente sanguínea para auxiliar o sistema imunológico (por Ray Kurzweil).

・A atividade cerebral será combinada com a tecnologia de realidade virtual, permitindo a sensação de estímulos no corpo.

・As impressoras de alimentos substituirão os seres humanos, preparando refeições frescas no momento da chegada em casa.

・Através da análise do DNA pela inteligência artificial, a humanidade será capaz de curar todas as doenças através da edição genética.

・Características físicas, personalidade, habilidades e até mesmo a causa de doenças poderão ser projetadas através da edição genética pré e pós-nascimento.

・Haverá avanços na medicina para estender a expectativa de vida. Será possível implantar robôs no corpo humano, permitindo a capacidade sobre-humana.

・Será possível montar e interagir com objetos criados pela névoa de drone. Com o tempo, também será possível sentir aromas.

・As pessoas começarão a usar roupas criadas pela névoa de drone. Naturalmente, essas roupas serão projetadas de acordo com a imaginação de cada indivíduo. As pessoas desfrutarão de uma moda mais livre e personalizada. Como resultado, o ato de disfarce e transformação se tornará comum e aceito.

 

Década de 2040

【Outros】

・A capacidade dos smartphones evoluirá para ser bilhões de vezes maior do que em 2017 (por Ray Kurzweil).

・Dados digitais, como informações de texto, fotos e vídeos, poderão ser armazenados em DNA, economizando espaço.

・Humanos criados pela névoa de drone serão capazes de reproduzir até mesmo os movimentos internos dos órgãos e replicar a circulação sanguínea.

・Haverá uma tendência de ter animais criados pela névoa de drone como animais de estimação.

・A névoa de drone será capaz de criar qualquer coisa com facilidade e qualidade superior, atendendo às demandas humanas.

・Os materiais e paredes criados pela névoa de drone se assemelharão às propriedades das plantas, podendo se multiplicar e se reparar. Além disso, ficarão mais fortes quando submetidos a cargas, assim como músculos e ossos.

・Na área médica, pequenos robôs serão enviados ao corpo do paciente, onde novos órgãos serão impressos e restaurarão a função normal.

 

Década de 2050

【Outros】

・A população mundial atingirá 10 bilhões de pessoas.



○A relação entre a inteligência artificial e Aldeia Prout

  A tecnologia científica já atingiu um nível suficiente para permitir que os seres humanos vivam confortavelmente, e em Aldeia Prout, a inteligência artificial é utilizada de forma proativa para substituir tarefas humanas, de forma segura e sem exageros. No entanto, é fundamental evitar uma dependência excessiva da inteligência artificial. Portanto, todos os dispositivos devem ser projetados com a automatização da inteligência artificial em primeiro lugar, mas mantendo sempre a capacidade de intervenção humana por meio do trabalho manual.


  Por exemplo, na agricultura, o uso da inteligência artificial para o cultivo e gerenciamento aumenta a eficiência e torna a vida mais fácil para os seres humanos. No entanto, é importante manter a capacidade de realizar trabalhos manuais. Não há estabilidade absoluta na sociedade humana, e é essencial manter a capacidade de resposta por meio do trabalho manual em caso de imprevistos, como desastres. Qualquer coisa em excesso se torna um problema na sociedade humana, portanto, é melhor seguir um equilíbrio. 


  Na Aldeia Prout também, o desenvolvimento adicional da tecnologia é considerado uma progressão natural. Ciência e tecnologia não são inerentemente boas nem ruins; são ferramentas que podem ser usadas para o bem ou para o mal, dependendo das intenções humanas. Em um mundo onde a guerra existe, o avanço da inteligência artificial combinado com super robôs ou enxames de drones poderia se tornar uma crise para a humanidade. Portanto, compreender os desejos humanos, melhorar o caráter individual e selecionar líderes sinceros tornam-se cruciais. Aprender sobre esses aspectos se torna necessário. No entanto, melhorar o caráter individual não é uma tarefa fácil; leva tempo. Sendo assim, ter consciência ao longo da vida e advogar por atividades que superem o ego são essenciais. Isso é necessário para elevar o nível geral do caráter humano na sociedade e, além disso, para estabelecer a paz.


  Outro aspecto importante do aprendizado é que os pais e filhos devem reunir as vantagens e desvantagens de uma determinada tecnologia, a fim de decidir quando e como utilizá-la. Repetir o exercício de pensar com a própria mente fortalece a qualidade do julgamento e a capacidade de responsabilidade pessoal. Sem essa habilidade, as pessoas correm o risco de seguir cegamente as opiniões daqueles que têm uma voz alta ou são bons em discursos, o que pode ser perigoso.




コメントを投稿

0 コメント