○Teknologi yang Menjadi Kecil dan Berkinerja Tinggi
Dengan penyebaran internet dan smartphone, orang-orang kini dapat dengan mudah mendapatkan berbagai informasi. Sebagai contoh, konsumen kini dengan mudah dapat mengetahui informasi harga terendah produk, dan tidak lagi bergantung pada informasi sepihak dari perusahaan. Mereka menggunakan situs video, media sosial (SNS), blog, dan lain-lain untuk mengetahui informasi dan ulasan produk, serta menilai nilai produk tersebut.
Informasi yang dikelola oleh konsumen di internet ini digunakan melalui smartphone dan komputer. Di smartphone, menggunakan fungsi seperti musik, video, foto, permainan, internet, peta, informasi lokasi, prakiraan cuaca, dan buku alamat adalah hal yang biasa, dengan multi-fungsionalitas dan miniaturisasi yang terus berkembang. Evolusi teknologi proyeksi juga terus berlanjut, dan teknologi yang memproyeksikan gambar 3D di udara tanpa benda nyata sedang diuji. Jika teknologi proyeksi ruang berkembang, bukan hanya layar ponsel, tetapi proyeksi 2D atau 3D di udara akan menjadi mungkin. Dengan demikian, perangkat kerasnya dapat diperkecil menjadi sangat kecil, dan hanya gambar yang akan tampak melayang.
Bersamaan dengan perkembangan teknologi proyeksi ini, teknologi kompresi yang mengurangi ukuran gambar tanpa mengurangi kualitasnya juga telah dikembangkan, dan digunakan dalam smartphone serta internet.
Dengan demikian, berbagai teknologi yang saling terhubung membuat perangkat portabel menjadi multifungsi dan menuju arah di mana bentuk fisiknya menjadi hampir tak terlihat. Selain itu, teknologi kompresi gambar yang mengurangi ukuran gambar dipadukan dengan teknologi proyeksi ruang, mengarah pada kemungkinan menampilkan gambar di mana saja seolah-olah itu adalah sihir.
Selain itu, ketika berbagai teknologi mutakhir digabungkan, evolusi ilmu pengetahuan dan teknologi mulai mengarah ke satu arah tertentu. Saat ini, telah dimungkinkan untuk menghubungkan otak dengan komputer, seperti teknologi yang memungkinkan pergerakan lengan robot hanya dengan berpikir, serta teknologi yang mengirimkan perintah dari komputer ke otak. Ini adalah teknologi yang dapat membaca sinyal listrik yang keluar dari otak manusia. Perintah gerakan dari otak diteruskan melalui sumsum tulang belakang → saraf di berbagai bagian tubuh → otot, yang kemudian menggerakkan tubuh. Dengan membaca sinyal perintah ini dan menghubungkannya ke lengan robot, gerakan dapat terjadi. Bahkan, sekarang sudah memungkinkan untuk merasakan sensasi objek yang disentuh oleh lengan robot tersebut. Selain itu, orang yang buta dapat mengenakan kacamata yang dilengkapi dengan kamera video, yang mengubah gambar dari kamera menjadi sinyal listrik, dan otak mereka dapat mengenali gambar tersebut sebagai sebuah visual.
Orang yang tidak dapat bergerak sama sekali akibat cedera dan dapat mengoperasikan tangan robot hanya dengan berpikir, menunjukkan bahwa komputer yang terhubung ke internet dapat dikendalikan dengan hanya berpikir, tidak peduli di mana pun di dunia ini. Jika teknologi ini terus berkembang, akan mungkin untuk mengirimkan pemikiran atau ide yang kita pikirkan langsung ke komputer orang lain, mirip dengan telepati. Ketika teknologi ini dikombinasikan dengan teknologi proyeksi yang dapat menampilkan gambar di udara, kita bisa menjelaskan sesuatu kepada orang lain dengan memproyeksikan gambar di depan mereka. Dalam aktivitas kreatif, kita dapat langsung mewujudkan apa yang kita bayangkan di tempat itu juga. Melodi musik dapat diekspresikan dengan suara yang kita bayangkan dalam kepala kita, dan lukisan dapat diwujudkan sesuai dengan imajinasi kita. Teknologi yang terhubung dengan otak ini akan berkembang bersama kecerdasan buatan. Diperkirakan bahwa pada tahun 2045, kecerdasan buatan yang jauh melampaui tingkat manusia akan tercipta.
Nanoteknologi, yang dapat membuat benda pada tingkat atom dan molekul, dengan ukuran satu per miliaran meter, juga sedang berkembang, dan teknologi presisi seperti ini akan terus berkembang bersama kecerdasan buatan dan drone.
Sekitar tahun 2020, ratusan drone dengan lampu LED mulai terbang di udara, dan titik-titik tersebut berkumpul untuk membuat pertunjukan gambar tiga dimensi seperti hewan atau angka. Jika drone-drone ini semakin kecil dan jumlahnya bertambah, mereka akan mulai membentuk permukaan. Selain itu, jika setiap drone dipasang dengan kecerdasan buatan dan terhubung dengan otak manusia yang berada di tanah, mereka akan terbang dan menggambar gambar sesuai dengan apa yang ada di pikiran kita.
Dengan cara ini, satu drone yang bergabung dengan banyak drone lainnya akan membentuk kabut drone, atau disebut drone fog, yang akan menciptakan objek tiga dimensi. Awalnya hanya permukaan objek yang dibuat, namun selanjutnya bagian dalam objek juga akan terbentuk. Jika diibaratkan dengan tubuh manusia, maka drone fog akan menciptakan organ dalam tubuh, dan akhirnya mulai mengekspresikan fungsi darah dan organ-organ tubuh. Karena drone ini juga dilengkapi dengan kecerdasan buatan, mereka bisa berbicara dan bergerak secara otomatis. Selain itu, kemampuan alamiah makhluk hidup untuk memperbaiki dan memelihara diri juga dapat diekspresikan oleh drone fog. Jika tubuh mengalami kerusakan, drone fog akan memperbaikinya, dan jika ada penyok pada bodi mobil, drone fog akan secara otomatis memperbaikinya ke bentuk semula.
Di masa depan, setiap orang akan memiliki drone fog ini, dan semua benda di sekitar kita, seperti rumah, furnitur, dan pakaian, akan terbentuk hanya dengan membayangkannya. Selain itu, kita bisa berubah menjadi orang lain atau manusia transparan, terbang seperti burung, atau bahkan berpindah tempat dengan menaiki awan yang terbuat dari drone. Oleh karena itu, drone yang melayang di udara akan memiliki kekuatan dan kekokohan, dan masing-masing drone akan saling menempel dan terikat satu sama lain.
○Kecerdasan buatan dan super robot
Kecerdasan buatan menganalisis pola-pola dari data, membuat prediksi, dan menghasilkan jawaban. Kecerdasan buatan dalam bidang medis, permainan papan seperti Go dan Shogi, telah melakukan analisis yang lebih baik daripada manusia dan memberikan jawaban yang tidak dapat dipahami oleh manusia. Dalam musik, kecerdasan buatan yang telah mempelajari pola-pola komposer terkenal, dapat menciptakan karya musik yang luar biasa. Selain itu, jika diberikan kata kunci, kecerdasan buatan juga dapat secara otomatis menciptakan gambar.
Jika kecerdasan buatan dengan kemampuan tinggi yang sebagian terbatas ini digabungkan, maka akan lahir kecerdasan super yang dapat memberikan jawaban dan solusi yang tidak dapat dipahami oleh manusia. Selain itu, tindakan manusia juga memiliki pola, dan teknologi untuk membaca pemikiran manusia sudah dikembangkan, sehingga pola pemikiran manusia juga dapat dipelajari. Dengan kata lain, kecerdasan buatan dapat membuat keputusan yang sama dengan emosi manusia, seperti "dalam situasi seperti ini, reaksi seperti ini akan terjadi". Oleh karena itu, kebaikan, kemarahan, dan emosi lainnya dapat dipelajari dari pola dan diekspresikan. Dalam bidang seni, medis, dan arsitektur, kecerdasan buatan dapat menghasilkan karya yang lebih berkualitas daripada manusia. Data yang dianalisis oleh kecerdasan buatan sangatlah besar, dan dari sini, cara pemecahan masalah yang belum pernah terpikirkan oleh manusia telah ditemukan. Jika teknologi robotik digabungkan, robot super yang dapat berlari cepat, terbang tinggi, mengangkut barang, dan terbang di udara dengan drone akan lahir. Ini hanya tinggal masalah waktu.
Dan robot super ini memiliki kemungkinan untuk digunakan dalam pembunuhan. Ini mirip dengan hubungan antara pisau dapur dan manusia. Pisau dapur berguna untuk memotong bahan makanan, tetapi juga bisa menjadi alat untuk menusuk orang. Artinya, itu tergantung pada hati orang yang menggunakan pisau tersebut. Robot super pun akan bermanfaat jika digunakan dengan benar, namun jika digunakan oleh manusia dengan niat jahat, maka akan menjadi sesuatu yang mengerikan.
Robot super yang akan lahir di masa depan, di dunia yang masih ada perang, pasti akan digunakan sebagai senjata. Hal ini akan menyebabkan robot super bertempur satu sama lain, datang dari udara ke kota-kota dan membunuh manusia. Meskipun yang memberi perintah kepada robot super adalah manusia, kekuatan fisik manusia tidak akan mampu melawan robot super tersebut. Agar teknologi digunakan dengan benar, perkembangan aspek kepribadian manusia yang memadai adalah hal yang sangat penting. Tanpa itu, akan berakhir dengan menghancurkan diri sendiri. Ini dapat dilihat dari contoh bom atom di masa lalu dan jumlah senjata nuklir setelahnya. Dengan kata lain, perkembangan kecerdasan buatan memerlukan pembangunan masyarakat yang bebas dari perang dan senjata.
Robot super ini pun akan terus berkembang, dan akhirnya wujudnya tidak akan tampak lagi, melainkan menjadi drone fog yang menyerang lawan dalam bentuk kabut transparan. Dengan kata lain, sekumpulan drone yang dilengkapi dengan kecerdasan buatan yang sangat kecil hingga hampir tak terlihat, akan mewarnai dirinya sesuai dengan warna sekitarnya, sehingga tak terlihat oleh manusia. Drone ini kemudian mulai menyerang manusia atau desa berdasarkan perintah dari manusia yang berada jauh di sana. Ini akan menjadi ketakutan bagi orang-orang, karena mereka akan diserang tanpa menyadari kedatangannya. Dengan demikian, perkembangan lebih lanjut dalam kecerdasan buatan, robot, dan teknologi ilmiah di dunia yang belum mencapai keadaan bebas perang akan langsung berhubungan dengan krisis umat manusia.
Selain itu, kecerdasan buatan juga bisa menghasilkan jawaban yang salah, dan tidak ada jaminan bahwa ia akan selalu membuat keputusan yang 100% benar. Dengan kata lain, kita perlu mempertimbangkan apa yang akan terjadi ketika terjadi kesalahan 0,1%, dan memikirkan di mana kecerdasan buatan ini akan digunakan. Kecerdasan buatan sudah bisa memprediksi perkembangan kanker dengan lebih akurat daripada seorang dokter, namun bahkan jika kecerdasan buatan kemudian melakukan operasi dengan 99,9% akurasi, tetap ada kemungkinan 0,1% terjadinya kegagalan pada saat yang sangat buruk. Artinya, meskipun manusia mempercayai kecerdasan buatan, mereka harus menerima kenyataan bahwa jika terjadi kegagalan, itu adalah akibat dari nasib buruk. Jadi, dalam hal yang berhubungan dengan kematian, sangat penting untuk menggunakan kecerdasan buatan dengan cara yang memungkinkan perbaikan segera atau meminimalkan kemungkinan kematian jika terjadi kesalahan dalam keputusan yang diambil oleh kecerdasan buatan.
○Tentang Pengeditan Gen
Tubuh manusia terdiri dari sekitar 37 triliun sel, dan setiap sel mengandung DNA yang berbentuk heliks ganda. Gen adalah sekitar 2% dari DNA ini, yang berisi cetak biru tubuh, seperti organ dalam dan mata. Teknologi analisis DNA dari 98% DNA yang sebelumnya dianggap tidak memiliki cetak biru apa pun telah berkembang pesat. Di dalamnya terkandung segala informasi tentang ciri fisik, kepribadian, bakat, penyebab penyakit, dan banyak hal lainnya. Pengeditan gen menggunakan kecerdasan buatan untuk memotong, mengganti, atau memperbaiki bagian-bagian tertentu dari DNA ini digunakan untuk pengobatan penyakit. Dengan cara ini, umat manusia diperkirakan akan semakin mendekati dunia tanpa penyakit dan dapat memperpanjang harapan hidup. Selain itu, pada tahap embrio, pengeditan gen dapat dilakukan untuk memberikan penampilan, kekuatan fisik, dan kecerdasan yang diinginkan oleh orang tua, yang dikenal dengan istilah "designer baby." Teknologi ini memiliki pendapat yang pro dan kontra.
Pengeditan gen, sama seperti kecerdasan buatan, tidak memiliki sifat baik atau buruk secara inheren; itu hanya sebuah teknologi. Ini mirip dengan pisau dapur, yang dapat digunakan dengan cara yang baik atau buruk, tergantung pada niat pengguna. Tujuan hidup manusia yang dianjurkan oleh Desa Prout adalah mengatasi ego, dan pengeditan gen tidak terkait langsung dengan pengatasi ego. Namun, tidak semua orang dapat segera tertarik dan berusaha untuk menjadi tanpa pikiran. Oleh karena itu, Desa Prout memiliki pendekatan berikut:
・Jika dampak buruk hanya mengenai diri sendiri, maka keputusan dapat diambil berdasarkan kehendak bebas individu. Namun, jika dampak buruknya meluas ke orang lain atau keturunan, diskusi terlebih dahulu diperlukan.
・Oleh karena itu, pengalaman mereka yang telah menjalani pengeditan gen akan dikumpulkan di Desa Prout, dan baik aspek positif maupun negatifnya akan dipelajari terlebih dahulu.
・Berdasarkan hal-hal ini, pengeditan gen akan dilakukan, dan ketegangan atau penderitaan yang muncul setelahnya, jika dilihat dari sudut pandang lain, dapat menjadi kesempatan untuk menjadi tanpa pikiran.
・Setelah beberapa tahun, keputusan akan diambil kembali oleh Desa Prout berdasarkan hasil yang tercapai.
Penderitaan yang terjadi dalam hidup bukanlah musuh, melainkan merupakan kesempatan yang baik untuk menyadari pentingnya menjadi tanpa pikiran. Akar dari segala penderitaan dalam hidup berasal dari pemikiran, yang berasal dari ingatan masa lalu. Oleh karena itu, satu-satunya cara untuk menghilangkannya adalah dengan menjadi tanpa pikiran. Meskipun penyakit sembuh atau pengalaman menyenangkan dapat diperoleh dengan memiliki kemampuan atau penampilan yang baik, selama pemikiran yang berasal dari ego masih ada, penderitaan di bagian lain akan tetap ada. Selain itu, manusia cenderung mengikuti rasa ingin tahu mereka, mengalami hal-hal yang belum pernah dialami, merasa puas, memperluas pengetahuan, dan meningkat secara mental, yang terkadang dapat mengurangi keterikatan pada hal tersebut. Dengan mempertimbangkan hal-hal ini, jika tidak menimbulkan masalah besar bagi orang lain, maka itu menjadi tanggung jawab pribadi.
○Tentang Chip Mikro yang Ditanam dalam Tubuh
Ada gagasan untuk menanam chip mikro di otak atau tubuh untuk menghubungkan manusia dengan sesama, serta manusia dengan internet atau perangkat elektronik. Dengan ini, manusia diyakini dapat memperoleh kekuatan yang melampaui kemampuan manusia biasa, seperti komunikasi telepati dan peningkatan kemampuan berpikir. Sebaliknya, chip mikro ini juga dapat mengendalikan pikiran manusia dan berisiko menyebabkan brainwashing atau penguasaan pikiran. Jika dipikirkan secara umum, kemungkinan besar sebagian besar orang akan menolak tindakan menanam chip mikro ke dalam tubuh. Di Desa Prout, prinsip dasar adalah menjaga manusia dan lingkungan alami agar tetap alami, sehingga menanam chip mikro dalam tubuh tidak dianjurkan. Namun, bagi orang yang kehilangan penglihatan atau memiliki keterbatasan fisik lainnya, yang menginginkan pemulihan penglihatan, keputusan ini menjadi tanggung jawab pribadi. Jika teknologi ini mulai dipaksakan oleh satu pihak kepada pihak lain, maka hal ini akan menjadi masalah dan perlu dibahas untuk menemukan solusi.
○Prediksi Masa Depan Berdasarkan Kemajuan Teknologi Visual
Dari gambar 3D tiruan menggunakan kacamata merah-biru yang dikembangkan pada tahun 1853, hingga kemajuan teknologi visual yang terjadi hingga tahun 1990-an, kemajuan teknologi ini tidak berkembang dengan sangat cepat. Namun, sejak tahun 1990-an, ketika setiap orang dapat memiliki komputer pribadi, kemajuan teknologi berkembang dengan sangat pesat setiap tahunnya. Jika kita melihatnya dalam kerangka waktu 10 tahun, kita dapat lebih mudah melihat teknologi yang akan menjadi arus utama di era berikutnya. Sepuluh tahun adalah periode di mana para pelajar menjadi pekerja muda, dan pekerja muda menjadi karyawan yang lebih berpengalaman. Dengan demikian, generasi baru mengembangkan teknologi lama menjadi teknologi baru. Dan dari sini, kita dapat memprediksi bagaimana jalur perkembangan teknologi tersebut, termasuk menuju teknologi Drone Fog, akan berlangsung.
**Sekitar Tahun 1850**
【Gambar】
- Foto 3D tiruan dengan menggunakan kacamata merah-biru ditemukan.
**Tahun 1930-an**
【Gambar】
- Penyiaran televisi hitam-putih dimulai di Inggris.
**Tahun 1950-an**
【Gambar】
- Penyiaran televisi warna dimulai. Di Amerika pada tahun 1954, di Jepang pada tahun 1960.
**Tahun 1990-an**
【Gambar】
- Kepemilikan komputer pribadi menjadi lebih mudah, memungkinkan pembuatan gambar dan video CG 2D dan 3D.
**Tahun 2000-an**
【Gambar】
- Video dan gambar CG 2D, 3D, serta gambar hidup mulai ditampilkan di televisi, komputer, konser, dan acara langsung sebagai hal yang mainstream.
**Tahun 2010-an**
【Gambar】
- Proyeksi pemetaan, holografik 3D, VR, dan AR muncul. Gambar 3D ditampilkan secara tiruan di dunia nyata dan dunia virtual.
**Tahun 2020-an**
【Gambar】
- Ribuan drone yang dilengkapi dengan LED berkumpul membentuk titik-titik, menggambar gambar 3D sederhana di udara.
- Di konser dan acara langsung, drone menggambar gambar 3D seperti naga atau kembang api di atas kepala penonton, bergerak dan berputar.
- Kecerdasan buatan menghasilkan data gerakan dari video manusia yang bergerak, lalu menerapkannya pada orang yang ada dalam gambar diam dan menggerakkannya.
- Motion capture menjadi lebih mudah diakses oleh orang awam. Dengan ini, data gerakan asli yang diciptakan oleh warga dapat diunggah dan diunduh secara bebas.
- Jika kaki dan tangan karakter 2D asli digambar di atas kertas, data gerakan akan diterapkan pada bagian tersebut dan drone fog akan menampilkan gerakan 3D secara nyata. Dalam acara langsung, karakter yang digambar secara improvisasi bisa menari sebagai penari.
- Di dunia maya, data gerakan profesional diunggah, yang dapat diunduh dan dilihat dari berbagai sudut dalam bentuk gambar 2D. Misalnya, tampilan penyanyi yang sedang bernyanyi disimpan dalam bentuk data 3D dan dapat diunduh serta dilihat secara tiga dimensi. Begitu pula gerakan seperti ayunan golf atau tarian.
- Kecerdasan buatan juga digabungkan, memungkinkan mulut karakter yang digambar dengan drone fog bergerak, berpikir, dan mulai berbicara. Animasi seperti burung yang mengepakkan sayap juga terwujud.
- Pertunjukan langsung hanya menggunakan karakter 3D yang digambar dengan drone fog.
【Musik】
- Pembuatan lagu akan melibatkan kecerdasan buatan. Kecerdasan buatan akan menyarankan melodi, atau mengubah melodi yang dinyanyikan manusia menjadi MIDI, menyarankan warna suara, dan manusia hanya perlu memilih untuk melanjutkan pembuatan lagu.
- Teknologi sintesis suara seperti Vocaloid akan membuat suara yang dihasilkan tidak dapat dibedakan dari suara manusia yang bernyanyi.
【Lainnya】
- Analisis kecerdasan buatan akan melampaui pemahaman manusia, dan manusia akan merujuk pada jawaban yang diberikan oleh kecerdasan buatan.
- Pencarian informasi akan dilakukan dengan bertanya kepada kecerdasan buatan yang memiliki kecepatan pencarian yang sangat cepat.
- Situs pencarian dan situs video akan menyediakan informasi yang disesuaikan untuk individu. Berita yang menarik perhatian, preferensi pribadi akan dipelajari dari riwayat pencarian dan ditampilkan secara otomatis berdasarkan prediksi.
- Pembelian barang sehari-hari di internet akan dilakukan dengan bantuan kecerdasan buatan.
- Latihan percakapan bahasa akan dilakukan dengan kecerdasan buatan.
- Orang-orang akan merujuk pada pakaian yang dirancang atau direkomendasikan oleh kecerdasan buatan. Mereka akan mengenakan pakaian yang dicetak dengan gambar dan warna yang digambar oleh kecerdasan buatan. Selain itu, mereka juga akan membuat pakaian yang dirancang oleh kecerdasan buatan menggunakan printer 3D dan memakainya.
- Penanaman dan pengelolaan tanaman akan dilakukan oleh kecerdasan buatan, dengan pertanian tanpa pestisida di dalam ruangan, menghasilkan banyak nutrisi dan panen yang berlimpah.
- Teknologi untuk menghubungkan otak dengan komputer akan menjadi umum.
- Mata akan digunakan untuk menggerakkan kursor, kedipan mata untuk klik kanan dan kiri, dan pemikiran atau suara akan digunakan untuk mengetik teks. Penyesuaian halus akan dilakukan tanpa memutar tombol, melainkan radar akan mendeteksi gerakan ujung jari di ruang udara. Semua pekerjaan yang dibuat dengan komputer, seperti gambar, musik, dan arsitektur, akan merespons perintah dari otak atau gerakan tubuh.
- Panel surya akan menjadi film transparan dan digunakan untuk perangkat elektronik, jendela, tirai, dan bahan pakaian.
- Semua aplikasi komputer akan berada di cloud, termasuk penyimpanan. Hal ini menghilangkan kebutuhan untuk menginstal di komputer lokal, dan pembaruan serta peningkatan versi akan dilakukan secara otomatis. Bahkan jika sistem operasi atau komputer berubah, pemindahan data tidak diperlukan.
- Kecerdasan buatan yang melebihi kemampuan manusia secara parsial akan terhubung dalam jumlah tak terhitung, dipadukan dengan teknologi robotika, menghasilkan super robot dengan kecerdasan super yang beroperasi.
**Tahun 2030-an**
【Gambar】
- Drone fog mulai menyebar di rumah tangga.
- Drone menjadi lebih kecil, dan dengan tampilan drone fog, perangkat ponsel tidak lagi diperlukan. Begitu pula dengan komputer dan televisi yang beralih dari tampilan datar ke gambar 3D melalui drone fog. Tampilan 2D menjadi opsional, dan perangkat ponsel, komputer, dan televisi akan menghilang. Bahkan saat menonton dalam 2D, drone fog akan berkumpul tanpa celah di permukaan datar, dengan masing-masing drone mikro yang mengubah warnanya untuk menciptakan gambar, mirip dengan televisi. Bentuk layar juga bisa bervariasi, seperti persegi panjang, bulat, atau bergelombang.
- Dengan drone fog, pemandangan luar negeri dapat diproyeksikan ke dalam ruangan. Gerakan awan atau bunga yang bergoyang dapat ditampilkan. Selain itu, pola ruangan akan berubah secara otomatis sesuai dengan musik yang dimainkan.
- Konser atau pertunjukan langsung dengan gambar 3D melalui drone fog dapat direplikasi di rumah, memungkinkan kita melihat artis dalam ukuran sebenarnya di rumah.
- Di konser dan acara lainnya, drone fog dapat mengubah pemandangan seluruh tempat acara secara langsung.
- Drone fog akan dilengkapi dengan fungsi VR dan AR tanpa memerlukan layar sentuh atau kacamata.
- Kenangan dengan keluarga atau teman dapat disimpan sebagai video 3D dan ditonton menggunakan drone fog.
- Dalam pendidikan, pengajar yang terhubung secara online akan muncul di rumah melalui drone fog dan memberikan pelatihan tentang cara bergerak dan lainnya.
- Drone fog memungkinkan kita menonton pertandingan olahraga dengan gambar 3D di rumah, dengan tampilan stadion yang dapat diperbesar dan diperkecil secara bebas. Kita bisa menonton pemain beraksi dalam waktu nyata. Stadion dilengkapi dengan banyak kamera yang menganalisis gerakan pemain dari berbagai sudut, yang kemudian dianalisis secara real-time oleh kecerdasan buatan untuk menghasilkan data gerakan, yang langsung dikirim ke rumah-rumah. Drone fog di rumah akan menggunakan data ini untuk mereplikasi pertandingan secara langsung.
- Tidak hanya data musik dalam format mp3 atau WAV, tetapi juga format baru di mana kita bisa mengunduh video 3D dari penyanyi yang sedang bernyanyi. Oleh karena itu, musik video yang disesuaikan dengan drone fog akan menjadi hal utama.
- Pakaian penyanyi dalam gambar 3D bisa diganti secara bebas, dan set panggung dapat dirancang sendiri, menciptakan permainan mini konser pribadi seperti bermain boneka oleh seorang gadis kecil.
- Kegiatan seperti V-Tuber yang menggabungkan suara nyanyian kita dengan karakter asli yang dibuat dengan drone fog juga akan ada.
- Sepak bola dan baseball juga bisa dimainkan oleh orang biasa yang mengumpulkan data gerakan 3D pemain, membuat tim pribadi mereka sendiri, dan menonton pertandingan 3D di stadion. Semua ini bisa dirancang sendiri.
- Data gerakan pribadi dapat diubah menjadi 3D, memungkinkan kita bertanding atau berkolaborasi dengan karakter 3D profesional.
- Game olahraga di ponsel, yang sebelumnya menggerakkan pemain dengan mengontrol menggunakan tangan, kini akan dioperasikan dengan membayangkan gerakan menggunakan otak. Ini juga akan diterapkan dalam pengembangan materi pelatihan citra.
- Dengan drone fog yang terhubung dengan otak, objek yang dibayangkan dapat diwujudkan dengan presisi tinggi di depan mata kita.
- Setiap orang yang memegang drone fog menjadi seorang artis, dan penyanyi tidak hanya bernyanyi, tetapi juga menyanyikan lagu bersama karakter yang mereka bayangkan, bernyanyi dengan paduan suara, atau bahkan mengilustrasikan cerita sambil bernyanyi, dengan berbagai aplikasi yang lebih luas.
【Lainnya】
- Smartphone akan menjadi seukuran sel darah merah, masuk ke dalam darah, dan membantu sistem kekebalan tubuh (menurut Ray Kurzweil).
- Otak akan aktif di dunia realitas virtual dan dipadukan dengan teknologi yang memungkinkan tubuh merasakan rangsangan.
- Printer makanan akan menyiapkan hidangan yang baru dimasak pada waktu pulang kerja menggantikan manusia.
- Dengan analisis DNA oleh kecerdasan buatan, umat manusia akan mampu menyembuhkan semua penyakit dengan mengedit gen.
- Ciri fisik, kepribadian, bakat, penyebab penyakit, dan lainnya dapat dirancang melalui pengeditan gen sebelum dan sesudah kelahiran.
- Medis untuk memperpanjang umur juga akan berkembang. Robot dapat dimasukkan ke dalam tubuh, memungkinkan seseorang menjadi superman.
- Objek yang dibuat dengan drone fog dapat dinaiki. Pada akhirnya, objek tersebut juga akan mengeluarkan aroma.
- Orang-orang akan mengenakan pakaian yang terbuat dari drone fog. Tentu saja, pakaian tersebut juga akan dirancang sesuai dengan imajinasi mereka sendiri. Dengan demikian, orang-orang akan lebih bebas menikmati mode mereka yang unik. Oleh karena itu, semakin banyak orang yang berjalan dengan kostum atau penampilan yang berubah, dan hal ini akan menjadi hal yang biasa.
**Tahun 2040-an**
【Lainnya】
- Kemampuan smartphone akan berkembang 1 milyar kali lebih kuat dibandingkan dengan tahun 2017 (menurut Ray Kurzweil).
- Data digital seperti informasi teks, foto, dan video dapat disimpan dalam DNA, menghemat ruang penyimpanan.
- Manusia yang diciptakan dengan drone fog akan menampilkan gerakan organ dalam dan juga meniru sirkulasi darah.
- Akan ada tren memelihara hewan yang dibuat dengan drone fog sebagai hewan peliharaan.
- Dengan memenuhi kebutuhan manusia, drone fog akan menciptakan segala sesuatu dengan mudah dan berkualitas tinggi.
- Bahan dan dinding luar yang dibuat oleh drone fog akan mendekati sifat tanaman, dapat berkembang biak dan memperbaiki diri sendiri. Selain itu, ketika diberi beban, bahan ini akan menguat seperti otot dan tulang.
- Dalam bidang medis, robot kecil akan dikirim ke dalam tubuh pasien untuk mencetak organ baru, memungkinkan organ berfungsi normal kembali.
**Tahun 2050-an**
【Lainnya】
- Populasi dunia akan mencapai 10 milyar orang.
○Hubungan Kecerdasan Buatan dan Desa Prout
Tingkat ilmu pengetahuan dan teknologi yang diperlukan untuk hidup dengan nyaman sudah cukup di masa sekarang, dan di Desa Prout, kecerdasan buatan akan digunakan secara proaktif untuk menggantikan sebagian pekerjaan manusia dengan cara yang aman dan tidak membebani. Namun, dasar dari sistem ini adalah untuk tidak menciptakan ketergantungan berlebihan pada kecerdasan buatan. Oleh karena itu, setiap peralatan harus diatur dalam dua keadaan: pertama, dengan otomatisasi kecerdasan buatan, dan kedua, memungkinkan pekerjaan manual oleh manusia kapan saja.
Sebagai contoh, dalam pertanian, kecerdasan buatan akan meningkatkan efisiensi dengan mengelola penanaman dan pemeliharaan tanaman, yang akan mempermudah hidup manusia. Namun, sistem ini akan tetap memungkinkan pekerjaan manual jika diperlukan. Tidak ada yang dapat memberikan jaminan mutlak stabilitas dan keamanan dalam masyarakat manusia, dan dalam situasi darurat seperti bencana, akan ada sistem yang memungkinkan penanganan manual kapan saja. Ketergantungan yang berlebihan selalu menjadi masalah dalam masyarakat manusia, dan oleh karena itu, prinsip keseimbangan akan selalu diutamakan.
Di Desa Prout, perkembangan lebih lanjut dalam teknologi dianggap sebagai alur yang alami. Ilmu pengetahuan dan teknologi adalah alat yang tidak memiliki nilai baik atau buruk; yang menentukan baik atau buruknya adalah niat manusia yang menggunakannya. Setidaknya, jika kecerdasan buatan berkembang dalam dunia yang masih ada peperangan, ia bisa menjadi ancaman bagi umat manusia dengan bergabung dengan super robot atau drone fog. Oleh karena itu, pemahaman tentang keinginan manusia, peningkatan kualitas karakter, dan pemilihan pemimpin yang jujur adalah kunci, dan untuk itu, pendidikan tentang hal-hal tersebut menjadi sangat penting. Namun, meningkatkan kualitas karakter tidaklah mudah dan memerlukan waktu. Oleh karena itu, penting untuk menjaga kesadaran untuk menjadi tanpa pikiran sepanjang hidup, serta melakukan aktivitas untuk mengatasi ego, agar dapat meningkatkan tingkat karakter masyarakat manusia itu sendiri dan membangun perdamaian.
Lebih jauh lagi, hal penting lainnya dalam pembelajaran adalah merangkum kelebihan dan kekurangan teknologi tersebut, serta membuat keadaan di mana orang tua dan anak dapat mengetahui hal tersebut dan memutuskan apakah mereka akan menggunakannya atau tidak. Dengan terus berpikir menggunakan kepala sendiri, kualitas pengambilan keputusan dan kemampuan untuk bertanggung jawab terhadap diri sendiri akan semakin meningkat. Jika kemampuan ini kurang, ini dapat menyebabkan keadaan di mana orang akan menelan mentah-mentah pendapat dari orang yang suaranya keras atau pandai berpidato, yang bisa berbahaya.
0 コメント